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解释一下游戏王早期的规则和现在不太一样。(1/2)

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早期的规则

1,初始2000hp,所有卡牌免支付生命值。

2,通常召唤怪兽不用祭品,禁止神之卡(还没出)。

3,不能直接攻击玩家,hp减至0或者无法继续召唤怪兽判负。

4,融合需要素材都在场上(漫画里)。

5,阶段轮换规则:

损失了怪兽的一方先抽牌出牌,然后对方抽牌出牌,之后进入战斗阶段;

双方怪兽无损失的时候,抽牌出牌轮换,之后进入战斗阶段。

6,魔法陷阱规则:

魔法陷阱卡优先级一样,陷阱卡需要盖1回合才能发动。

永续陷阱卡发动之后重新盖上。

8,战斗规则(这里最模糊,漫画动画好像不同):

攻击对攻击,默认高攻存活并且差值从hp扣除;

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