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等阶、升级、技能相关设定(2/2)

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越2级杀怪1只相当于自身同级的3只,

越3级杀怪1只相当于自身同级的4只,

。。。。。。

越级杀怪以此类推。

升1级杀1只1级能量兽,

升2级杀15只1级能量兽,

升3级杀30只2级能量兽,

升4级杀45只3级能量兽,

升5级杀60只4级能量兽,

。。。。。。

升70级杀x只69级能量兽(x/15+1=70,x=1035)。

战宠升级经验为同等级人物升级所需的80%左右。

剑匣升级经验为同等级人物升级所需的90%左右。

技能共分为一到五星以及专属六个星级(对应珍宝卡六种颜色)。

所有技能(专属除外)满级都是十级,需要花费能量精华或者大量练习时间来进行升级。升级需要的能量精华是人物升级的50%,星级对应人物的前五大等阶。(例:一星技能对应人物元始等阶,二星技能对应人物黑铁等阶。)

一星,提升10%威力

二星,提升30%威力

三星,提升60%威力

四星,提升100%威力

五星,提升200%威力

专属,无固定数值。

史诗级及以上能量装备有概率自带技能,威力根据等级对应星级并在星级的基础上再提升5%~100%的攻击威力,且无需升级及练习,可直接发挥出最大威力。(例:一星技能对应1到10级的能量装备,二星技能对应11到20级的能量装备。)

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