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第213章 开始联运(2/2)

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一游网和开心网接二连三的通告吸引了业内和玩家的关注,接下来两天,连续有一些网站发出网页游戏公测的通告,让这个三月底和四月初的游戏界甚是热闹,一时网页游戏成为业内的焦点。

大家都在讨论游戏行业的变化趋势,一些大公司纷纷针对这一情况召集会议,研究应对措施。

开心网的效率极高,雷厉风行,四月一日,准时开服,51zon一次开了两个服,土逗比较保守,只开了一个区。

4月3日,何贤召集财务会议,现在业务渐多,很难在月底当天统计完数据,何贤干脆多给财务部两天时间进行财务汇总。

阿文不再汇报,由王芸倩统一汇报:

“星海战舰,所有的区apru=60元,两个公测服,和s1-s35服,充值收入310万,这些老区相比上个月继续有约10%的流失。”

“s36-s56这21个区比较新的区,充值收入210万。s57-s69这12个区为本月新区,累计180天,充值收入60万。”

“星河战舰收入580万。”

三国纵横:

“三国纵横,arpu=72元

之前开通了c1-c18、s1-s15,一共是33个区,收入396万。三月份开通s16-s30共15个区,累计210天,收入84万。”

“三国纵横收入480万。”

战神三国:

“人均arpu=90元,c1-c12,s1-s16一共28个区,收入364万,这个月新开s17-s35共16个区,累计240天,收入104万。”

“战神三国收入468万。”

“三个游戏,一共收入1528万元。”

“棋牌游戏人气上涨,日活玩家数达到20万。足球经理游戏八号还在公测。这两个游戏营收和支出基本相当,就不计算了。”

王芸倩说完,涂建插话道:“星海战舰的老区人员流失比较明显,营收增长缓慢,下个月可能就会被超越。”

何贤笑道:“这是没有办法的事,这个题材还是受众小一些,也就是第一个推出来,否则还达不到这个高度。”

“得益于开心网用户的暴增,三个游戏的开区速度都得以加快,特别是两个三国游戏,下个月还将保持这个开区速度。”涂建补充道。

“这就对了,咱们费了这么大的劲搞开心网,其中一个重要作用就是靠他引流,现在终于有所收获了。”何贤说道。大家纷纷点头,两个板块互相支援,互相促进,能达到1+1大于2效果,这是一种健康的模式。

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