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第六章: 铁丝网阵(1/2)

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「该死!」陈卓林知道自己现在的状况非常不利,首先他不知道外面有多少人,但从不断叫嚣的声浪中可以听出对方绝对比自己人多。其二,自己一早探查过这个山洞,除了正门以外没有其他出入口,自己现在完全是瓮中之鳖了。乘上一点,如果对方聪明的话在洞外放一阵火自己就完蛋了。

陈冷静地分析自己现在有的办法,办法总比困难多不是吗?不过说实话其实也只有两个方法突围或者坚守,两个方法危险都一样多。突围的问题主要是不清楚外面有多少人,而且突围就代表自己放弃了守城的优势主动跑进对方的圈套防御去,下午已经了解过这个世界土着的变态能力,这样还突围基本上是找死。而固守呢?上面也说过如果对方一放火自己就完蛋了,而且对方一直守在外面自己这裏也会真正地被史太林格勒了,活活饿死渴死,现在的情况就是找死或者等死,不论哪种陈也不想。

不过既然对方主要能力是控冰,那会不会就等于讨厌火焰呢?而且在这种冰天雪地要生个火也不容易吧?不是所有人都有自己工兵们的开挂建造能力。而且对方给自己的一种特别感觉就是他们会选择主动进攻而不是守在外面,那只是一种感觉,下午和对方的一种冲突,令陈感觉对方的这个种族相对地有点像前世那些科幻魔幻世界中的兽人,一样地冲动,而且不是那种太会用战略而只会用肌肉的那种类型。

当然上述的猜测也只是陈的一面之谈,陈卓林自己完全没有更进一步的证据证明自己的想法,他甚至不清楚外面的种族是否就是下午自己遇到的那种雪人。但这就是战场了,你永远不可能有完整的完美的情报,作为一个指挥官很多时候也要猜猜想想中下这盘盲棋。某种意义上英雄连也是一样,你永远不知道战争迷雾后面你的对手有否设防,又设置了些什麽的防御陷阱。不错你可以用技能侦测或者危险排除套件把危机降到最小,但不是所有情况都是那麽理想,总有一些很危急的时候你需要冒风险,总有一些未知和不确定因素存在但你仍然要勇往直前的情况,例如在游戏尾局,整个战场上就只有溷乱的情况,大家死命都在争一两个胜利点。而大家的胜利点数都已经掉至过位数字的情况下,你就要想想冒不冒风险主动去佔那个大家都好像忘记存在的第三个胜利点一样。有可能那个胜利点被对方完全地佈置得好像模拟城市一样,也有可能对方完全不设防。如果您使用侦察技能对方就会知道你的意图所以你必须要摸黑前进。这个情况下你有可能会整波攻击失去了,也可能会为你的队伍赢得了最终胜利,虽然这胜利可能不太光彩,但嘿胜利就是胜利!

某种程度上和人生一样哦!你不可能无所不知,只能从你所知的情报中採纳最适合你情况的计划,也许计划中会有漏洞会失败,但如果你觉得哪个计划在当时当刻最适合你的话就勇敢地放手去做吧!(没有想到看一本英雄连小说也会被强灌鸡汤吧!)

既然决定了陈就立刻雷厉风行,果断是他性格的一个优点,毕竟玩什麽游戏最忌最忌就是犹豫不决,耽误了战机。陈立刻吩咐工兵小队们开始佈置,自己也开始在洞穴不同的位置上利用雪堆碎冰堆起一些丑陋的掩体,虽然这些掩体不论是看上去或是实际用起来也真的很不可靠,但正如英雄连中也提到的不论再差的掩护也总比没有掩护好。

当陈堆起了两个雪堆,确保两个掩体之间可以进行交叉火力的时候,洞外一阵急促的脚步声和暴躁的撕叫声,都让陈卓林鬆了一口气看来自己赌对了,对方主动攻击踏进了自己的圈套,那就预祝你们玩得开心吧!

儘管工兵小队们未完全部置好,陈幻是让他们回来并守在掩体后方,这个非常差劣的掩护至少也可以给他们橙级的防御吧!

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