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第264章 动员令:虽远必诛!(1/2)

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第264章 动员令:虽远必诛!

方杰不喜欢借钱,哪怕是找银行借,哪怕知道找银行借其实更符合长远发展。

这就像他做事的风格一样,不喜欢把自己搞得太累太狼性,为了大踏步的发展,身上背着沉重的债务四处出击,甚至搞出庞氏骗局,这种感觉让他很不爽。

即便被人看成是格局太小,他也认了,自己活的轻松就好。

最终,他只是贷1个亿出来,而且是1年短期贷款。

反正整个规划项目也不是一次性建好,地皮也不用一次性全部买下来,先把大部分地盘圈起来再说,以后再徐徐图之。

而且,他相信自己的赚钱能力,区区个把亿,如果不是为了短期周转一下,稍微给一点时间,他就能加倍赚回来。

买地款剩下的6000万,他直接掏的是真金白银。

月初的时候,他账上还有9000万,然后这段时间投资了沸腾物流200万,沸腾数码1000万,游戏引擎授权去了接近4000万,但是这一块《武林》的两个月流水收益填补了这部分开销,而且还盈余200万。

然后这个月他四处开源,其他的都暂时还没怎么见效,主要是海外游戏工作室带来了1800万的纯利。

这其中,差不多1100万是外挂挂出来的,成本仅仅只是几台电脑的折旧费、网费和电费,还有开雾的一点人工费,这些完全可以忽略不计……

再就是网吧事业部的无盘工作站业务,大半个月下来,已经创造了120万的利润。

当然,大头还是51ka带来的。

手机充值业务、IP电话业务、《石器时代》点卡代理业务三项加起来,月总收益达到了2640万!

其中《石器时代》的渠道代理收入是240万,有点鸡肋,但聊胜于无,以后出来的网游多了,网民和玩家数量增加了,这块收益其实还是很可观的。

顺便提一句,MUD游戏收益现在已经降至每日1万元流水左右,一个月下来也就30万,直接可以忽略不计,自图形网游不断上市之后,这块产业已经失去了昔日的荣光。

海外流水稍微强点,增长到了4000美元,但这些钱只是进入海外游戏帐户,并未转入国内。

不过,方杰以及公司元老高层们,并没有把MUD游戏打入冷宫。

尽管已经不挣钱了,但每隔一段时间,方杰都会进入游戏调研一下情况,偶尔跟里面的玩家聊聊天,物色物色人才,达到升级条件时,还会继续对游戏版本进行更新。

老虎、铁人、情人、十三妹等元老们,虽说现在工作都太忙了,但偶尔空闲下来,还是会登陆自己的游戏帐号进去体验和分析一下修真新版本的玩法,同时也是为了怀念一下,就当作是一种休闲了。

而且天神说了,MUD游戏一定会改编成图形网游,这是他们最为期待的事情。

总之时间来到三月初的时候,方杰手上的资金总体算下来,差不多有了1.2亿的现金。

至于500多万的零头,就不算了,毕竟公司还有不少日常开销,比如IDC数据中心那边,服务器维护费、租赁费什么的就是300多万的开支。

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