第338章 能不踩坑绝对不踩坑(1/2)
尽管想一些新事件比较麻烦,不过林灰很快就有头绪了。
林灰觉得既然在《人生重开模拟器》的2.0版本的更新中他采取的措施是新增了“魔女”故事内容、完善了“修仙”故事内容。
那么现在的话林灰完全可以如法炮制啊,继续按照这个方向补充事件。
林灰前世的一些网络小说也不是白看的,像这种类型的事件根本是难不倒林灰的。
很快林灰就为“魔女”支线补充了三百条事件,同时林灰还为“修仙”支线补充了三百条事件。
因为大量新事件的加入,现在的无论是“魔女”支线还是“修仙”支线可能的结局都比原来要多出二十几种。
同样是因为这些新事件的补充,使得现在无论是“魔女”支线还是“修仙”支线。
不同人生/仙生轨迹涉及到的故事完整度都比原来要强的多。
林灰甚至觉得经过此次更新之后的这些人生/仙生轨迹甚至可以直接拿去当一些网络小说的大纲了。
除了在“魔女”支线和“修仙”支线进行事件的补充之外。
因为在增加事件的时候,文思如尿崩,林灰还另外想出了诸如智械危机、虫族崛起之类的一些全新支线剧情。
对于这些支线剧情林灰也增添了很多全新事件。
此外像此前一些事件中语焉不详的一些内容林灰也进行了更加完善的阐述。
原本林灰只是想将《人生重开模拟器》里的总事件数凑到两千件而已。
结果一番折腾硬是被林灰搞到了三千个事件。
在此之后,林灰还就游戏参数进行了一定的调整。
经过林灰的调整之后的游戏玩家已经完全不可能在14周岁以下夭折。
在18周岁之前夭折虽然依然有可能发生。
但因为相应的概率的调整,这也将是一件很难的事情。
而且即便是在18周岁之前的夭折,也大概率是因为玩家的出生地被选择在了海外地区。
总之,能不踩坑绝对不踩坑。
为了让游戏玩家体验到更多的趣味性,同时林灰还另外新增了一些新的成就。
此外涉及到游戏的UI方面林灰还进行了进一步的完善。
当忙碌完这一切的时候,林灰注意到时间不知不觉已经来到了6月28号的凌晨了。
对于《人生重开模拟器》的这次调整林灰将这个全新的版本命名为2.1版本以用来区分之前搞得2.0版本。
在2.1版本中林灰相应的描述也不甚夸张,只是中规中矩的进行了相应的描述:
优化故事线内容、新增《魔女》故事内容、新增《修仙》故事内容、增加了新的支线和新的成就、修复已知bug。
尽管上述内容都只是中规中矩的描述,但林灰相信这些描述对于玩家的诱惑。
尤其是这次更新所需要的安装包也不是很大。
即便是现在流量资费还不是很便宜,但就几兆的更新包而已,多数人还是不会吝啬这点流量的。
林灰觉得玩家没道理会对这次更新说不。
即便是暂时说不了到最后大概率也会直呼真香。
毕竟真香定律具有普适性。
当然了即便是最后不更新也没什么大不了的。
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