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第423章 巨大的市场潜力(1/2)

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尽管对于这个名字林灰脑海中都是很模湖的印象。

绝对没有对SUPERCELL(超级细胞)、Xbox Game Studios这种的海外游戏巨擎印象深刻。

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不过对于林灰这么一个穿越者来说。

哪怕只是依稀有点印象的东西。

恐怕这些东西在前世也不是可以小觑的东西。

于是对于黄静提到的这个ions工作室林灰不免多了些许好奇。

林灰询问黄静道:“你说的这个叫ions是哪的工作室?目前有什么代表作么?”

黄静回复道:“这个叫ions是一个嘤国的游戏工作室。

因为这个工作室规模有限,目前依然在小打小闹。

也谈不上什么特别出名的代表作。

如果硬要说的话,目前这个ions工作室旗下只有Plague Inc这个游戏能算得上小有名气。”

听到黄静这话,林灰眼前一亮。

林灰:“Plague Inc???”

电话那头的黄静听了林灰的话还以为林灰对Plague Inc这款游戏感兴趣。

黄静于是给林灰简单介绍了一下这款游戏。

听着黄静的描述,林灰回想起和这款游戏有关的内容。

林灰记得前世闲暇之际是玩过Plague Inc这款游戏的。

当时买Plague Inc这款游戏还花了林灰18块。

对应海外市场大概2.99美元这样。

纯粹从定价的角度进行分析的话,那么也算是一款“轻”游戏了。

对于Plague inc.这款游戏林灰还是印象颇深的。

这款游戏是一款反套路游戏,和一般的游戏主角拯救世界这样的价值观念不同。

在PLAGUE INC这款游戏中玩家扮演的不是拯救世界的救世主。

非但不是救世主,反而是扮演一个处心积虑毁灭一切的毁灭者……

Plague Inc.是一款以传染病为题材的策略游戏。

这款游戏要利用病/毒传染全人/类从而达到灭/绝所有人/类的黑暗目的。

而玩家就是扮演这个毁灭世界的幕后黑手。

从玩家的角度如何看待这个姑且不论。

从游戏开发者的角度来说,前世Plague Inc.这个游戏还是比较成功的。

虽然像是Plague Inc.的营收神马跟SUPERCELL超级细胞搞得几款游戏吸金能力相提并论。

但前世Plague Inc.的总收入也是突破了一亿美元的。

对于一个五千美元成本做出来的作品而言,游戏的收入却突破了1亿美元。

这投资回报率简直完爆各种拍电影的。

前世Plague Inc.这款游戏的成绩。

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