二零七 军火商开战(2/2)
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在这之前,全靠战锤号,才顶住了这波突发情况。
就这还不算汲取器获取的热能,转换后所发挥的作用。
周宁却在顶住突袭后,脸上有了笑意。
之前就说了,他最怕对方没有动作,没有反馈,让人摸不着头脑。
毕竟他智商有限,耐心有限,又爱胡思乱想,若是持续收不到他想要的回馈,就会自我质疑,怀疑是不是自己在做无用功。
而以他的小气,若是不能确定所做之事有用,很快就会放弃。
就像这热源汲取,若是十天半个月一点动静都无,他估计自己就未必还能继续坚持。
现在好了,佛骨尸魔的出现和突袭,让他确信他这一刀捅在了其必救的要害上。
事情一下变得简单了,只要打赢就好,不是么?
“就用现在这种程度的手段,跟对反硬刚。”周宁很快就做出了一个阴险的决定。
他当然有更犀利的手段。
就算他没有,系统也有。
但那样容易吓坏小盆友。
万一对方看他过于强很,及早剁手,壮士断腕,那就不美了。
就是要现在这种,就比对方高一点点。
如此,有更高概率让对方继续下注。
前线打的真的很辛苦,连他这个看戏的吃瓜众隔着屏幕都能感觉出难来。
佛骨尸魔让他想起了当初玩的日子。
那时候根本没有风灵月影,只有加速齿轮,改不对档案就会崩。
更重要的是,那时候以高玩自居的他,是不屑于使用作弊器的。
结果地狱难度,打到第二话,塔拉夏的某个假墓,遇到个小头目怪物,硬是磨了半个多小时才杀死。
后来更是气的放弃了死灵法师这个职业,而该玩刺客,因为刺客暴击够高,而死灵法师的召唤物上限焊死,后期就是送。
他现在就有那么点玩死灵法师打地狱难度的既视感。
尸爆、骨矛效果不佳,结果就只能负责看戏,靠召唤物杀敌。
而敌人足够强,近乎