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第七十一章 潘多拉之门(2/2)

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总算有些头绪了,不用说这叫做“潘多拉之门”的程序成功的融入,或者控制了《生化危机编年史》的游戏服务器。这部编年史游戏在分类上虽然可以说是单机游戏,但实际上必须先连接上服务器才能运行,并且这游戏还标榜自己是“新类型网络游戏”,不仅可以在里面创设人物角色,跟其他玩家联机对战,级别到达一定程度,还可以自主创设剧情,相当地吸引人。所以这个游戏,玩家的期待值非常高,还没正式上市,预定已经达到了五百万盒。

“熊平确实是一个出色的程序员,很快就把‘潘多拉之门’植入了游戏,在几次内部测试中,效果非常的好。然后公司决定在日本和北美先行上市,半个月之后再在欧洲和中国发行。”

“日本和北美上市一周后,销量达到了史无前例的两百五十万盒。WE公司决定一周后在上海总部的游戏年会上正式向中国大陆销售,然而在之前的内部测试中,却发生了严重的事故!”

我的心猛地一跳,事故?难道就是指我这件事情?可我并没有参加公司的内部测试啊!

“在那一次测试中,‘潘多拉之门’通过病毒式的攻击,完全控制了服务器,通过耳麦和音响设备,制造出一种特殊的声波,催眠了玩家。后来我们才知道,玩家的精神意识被带进了游戏的世界!”

“如果仅仅是游戏,这样反而能更吸引人,说不定就是游戏史上最具有划时代意义的事件。然而,这并不是简简单单的游戏,而是一个残酷的、真实的生存游戏。只可惜我们当时并不知道,所以为了搞清楚这个游戏,又进行了几次测试,包括你和熊平在内的很多人就是这么来到游戏世界的!只不过你事先并不知情而已!”

我居然被他们蒙在鼓里,**!这帮混蛋,居然把我当做了试验的小白鼠。

“在第一次测试的时候,技术员还可以中途停下游戏,让测试的玩家清醒过来。但之后的几次测试,技术员已经没办法操控服务器了,‘潘多拉之门’修复了所有已知的bug,成了游戏世界的上帝,我们根本无法干涉它的行为!”

“我们曾想用断电重启的方式来取回服务器控制权,然而一断电,连线这一台服务器的玩家立即丧命,并且重启后服务器的控制权仍然掌握在‘潘多拉之门’手上。与此同时,它在几分钟之内攻克了日本、北美、欧洲的所有服务器,可以说在一瞬间完全控制了这个游戏,而当时在线的所有玩家立即被催眠,进入了这个游戏世界里!”

听了他的话,我立即窜起来,叫道:“你的意思是说,在这个世界里,像我这样的人有很多?”

佐藤良志点点头道:“没错,像你这样的玩家起码有几十万个!如果只是这样,形势虽然严重,但还至于到不可收拾的地步。在同一时间把所有服务器关闭,虽然会牺牲掉几十万被催眠的玩家,但至少局势不会进一步恶化!”

听他的话,似乎又发生了更加严重的事故,究竟是什么呢?

佐藤良志忽然间沉默了下来,过了好半晌,才缓缓地说道:“我们很不幸地打开了潘多拉魔盒!”

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各位书友,很抱歉啊,本想一天二更的,但我从星期日发烧到现在,全身乏力,只能暂时一更了。

谢谢大家一如既往地支持!

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