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第200章 扛鼎之作(1/2)

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,重生从700万开始

目前为止,星远一共推出了5款游戏分别是《2048》,《水果忍者》,《神庙逃亡》,《保卫萝卜》,《我叫online》,正在准备发行的有《开心消消乐》。

至于说《跳一跳》罗凡并没有把它当成一款游戏,也不会按照游戏去发行,后续罗凡打算用《跳一跳》来实验一个星聊的新功能。

而《开心消消乐》之所以现在还没有发行,一方面是星远购买的电视剧,电影广告大多都是需要到2012年初才能上线。

另一方面是《我叫online》的研发确实耽误了一些《开心消消乐》的进度,不过总体来说问题不大。

星远研发的这些手游其实都没什么技术含量,能火很大一部分原因是玩家对智能手机的新奇感带动了这些游戏。

可即便如此,星远目前已经在国内手游界站稳了脚跟,世界范围内也算是知名度比较高的游戏公司了。

但罗凡很清楚,随着玩家们对智能手机的熟悉程度越来越高,前面的这些游戏很快就会失去一开始的吸引力。

星远肯定会受到不小的影响,这时候最好的解决办法就是推出一款经久不衰,能持续吸引玩家的游戏。

这样的游戏其实有很多,不说其他企鹅的农药和吃鸡就都算。

还有后续出现的fgo,阴阳师,米忽悠的崩坏3,原神等。

但是这几款游戏现在的手机根本带不起来。

在这个时间段,罗凡选定的扛鼎之作就是——《部落冲突》。

《部落冲突》这款在罗凡前世横行了手机游戏榜前三接近八年的时间。

也是唯一一款国外比国内火的手游。

不过即便是在国内,该游戏的贴吧玩家数一度超过五百万,每天的讨论贴都能过万,跟没有比赛的时候抗压吧差不多。

甚至在罗凡重生前,受到原神之类的游戏冲击,《部落冲突》也依旧保持着不小的热度,每天在贴吧讨论这款游戏的人不在少数。

其他平台,像是微博,wx,头条公众号等其他社区软件,也有不少有关《部落冲突》的攻略。

而在世界范围内,这款游戏就更火了,作为唯一一款国外比国内火的游戏。

《部落冲突》在2017年之前一度被称之为最赚钱的手游,登顶过32个国家最赚钱手游榜榜首。

曾经创造过日收入过百万美元,年收入2.2亿美元的奇迹。

甚至后续《部落冲突》模仿之作《海岛奇兵》,都有几亿美元的收入,可见玩家对这款游戏到底有多么喜欢,它的吸金能力又是多么恐怖。

《部落冲突》是一款战争策略类手游。

据该游戏的主创团队说,它的主要灵感来源于祖母小时候给他讲的两个部落打架的故事。

战争、策略、建造、兵种,这些东西都是男人的浪漫,雄性生物天生就会喜欢这种东西。

罗凡也不例外,罗凡前世在接触dnf之前,玩的最多游戏就是战争策略类游戏了,这类型的游戏最出名的自然是要属红警了,即便是现在,红警还是不少玩家非常喜欢的游戏。

只可惜这类型的游戏目前为止并没有手游,都是只能在电脑上玩,这也是这类型游戏日渐衰弱的原因。

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