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第十章 属性(1/2)

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再次打开屋门。把丧尸踢出门外,又对屋内仔细检查了一遍,每一个角落都没有放过,谁知到会不会变异的虫子什么小东西呢。再次细致的观察后,确定了这个屋子是婴儿房,而自己刚才躺的鸡蛋型小床原来是个婴儿床。

“我说这床怎么那么小呢!”张伟自言自语道。

再次躺下的张伟,终于有时间自己检查一下手腕上的腕表了。

点击绿sè的按钮,心中想着自己想要查询的内容,按照讲解员教的方法,在小的屏幕上得到一下信息:

玩家:妖火(注册姓名张伟)

等级:0级

职业:无

血统:基本血统(基因改造体)

称号:无

地位:平民

属xìng:力量1;敏捷1(反应1+1);体质1;智慧(jīng神1.5)1;能量1。

空余属xìng点:无

特技:无

强化:无

基础能力:基础灵活1级,对身体各个部位拥有一定的灵活运用。

能量点:0.3棒

看着非常简单属xìng列表,很多项目都是无,并且自己的异能并没有算在个人属xìng之内。看着里面一些小项目,不太明白的想到这个项目的名字,挨个点击一下绿sè按钮,

等级:1、2、3级为初级阶段,没升一级有一次机会对自身进行提升;4、5、6级为中级阶段,每一级别有两次机会对身体提升;7、8、9级为高级阶段,每一级别有三次机会对身体提升。血统、职业、技能等项目能力只有在提升的时候才能够进行改造,并且按照自身级别和所需强化等级的不同成功率也不同。每个大的阶段初期如1级、4级、7级都会增加所得到的能力成功率。所以每个大的阶段都是玩家的一道门槛,不只是需要海量的能量点才能够提升,更在能力上有一个质地飞跃。详细成功概率需要能量点进行查询或到每次升级的时候会自己动提供成功率。每次强化都只能选择一种强化,如强化血统,就只能当前级别强化一种血统,如有另外不发生冲突的血统强化,则需要下一次强化机会。

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