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第225章 自我束缚的老前辈(1/2)

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对,是收货不是收获,跟踪者除了躲猫猫还行以外实力不济,对前后脚发现他们的卿墨言两人来说,简直就是送上门的货物。

无论是被扔进丛林怪堆呆了许久,因此每天习惯性保持防备状态的卿墨言。还是在线时间基本都是忙着捕猎研究新吃食,和各种野怪或动物们斗智斗勇的华无缘,对于察觉跟踪这方面都是很敏锐的。

窃影那里不能算,他有太高的等级压制,再加上职业加成,以及多年经验。卿墨言和华无缘两人对上他还是太嫩了,可以说没有一点点翻牌的可能性。

不过因为玩家的特殊性,所以他们成长的速度永远比那些普通原住民要快的多,当然能不能真的打的过是两说。无论在哪边,天才终究是少数的,玩家中的佼佼者和NPC中的可以并称,却也仅此而已。

卿墨言不觉得这种设定有什么不好,一个想要存活的久的游戏,必须要让玩家们玩的时候感觉到快乐和归属。前者是最基础的,但也不是非要求一直都要,后者是很重要的,能保证玩家会回头。

每一个新游戏的出现,都会使得老游戏流失一部分人气,流走的那些是暂时的还是永久的,无疑要看新游戏和老游戏的对比,就像胜者那一方为王。

玩家们玩游戏,自然是为了挣钱和高兴,钱当然很重要,可它不能是全部。容易得到的东西,自然也容易被丢弃,《六城》这点就做的很好。

有些东西可以用钱买到,有些东西必须做任务才能拥有,唯一性的存在有一些,更多的东西还是批量生产的物品。想要购买游戏中一些城市的房产,那必须做任务将买东西的账号户口落在房产所在的城市,或者干脆一些,直接放进最高处的主城中。

这两种就类似卿墨言和卿墨色,一个作为已经上正式编制的士兵,每个月都要领任务做一些必须的琐事,也是被分配的低级任务,每年还要完成中级以上一个任务,最后到底是多高看人物等级和贡献。

除了上面这两个,还有一种叫买城外的荒地,就像卿云染的那俩毒屋,便宜,可需要装修,并且没有初始防护措施,不在的时候很容易被别人闯空门。

当然卿云染并不需要担心这种事情,毕竟那里现在都是各种毒了,暂且只有她自己知道都放了什么。现在的玩家,和普通的NPC是没有那种实力解开这超级复杂的毒的,如果碰到制作药物等级很高的那种高级NPC,就当上面的话没说吧。

结论是最后这种买下来基本上就是弄个落脚地,屋里不能放贵重物品,除非你是个毒师,还是那种能自己制作毒药的,不然连一个屋子都守不住。

而《六城》从游戏一开始就在潜移默化的培养玩家们的归属感,这也是所有游戏都在折腾的位置。

正常来说的游戏套路,是让玩家们参与进各种剧情里,参与度高了,喜欢上某些NPC,玩家们长时间留下的几率就会变高。而《六城》则是用不同NPC的视角,让玩家们看到历史,去了解他们,去透过文字和图画,能够“触摸”到那些一点点的成长。

他们就像这里真的居民一样,知晓出现在那些旧日岁月中,经过口口相传的,变成耳熟能详的故事。

卿墨言身上浸染了这个世界的痕迹,相比之下,华无缘这个在野外住了那么久,不曾多接触旁物的人更为自在。前者是已经扎根的山峰,后者是自由吹拂的风,别人看着,也说不出来哪个状态更好。

“此剑为归谭。”专心看着对手的卿墨言说,他丝毫不担心会出事,反正有华无缘在后面看着呢。

对面的NPC也报了武器的名字,然后两人飞快的缠斗在一起,那宛如铁索的兵器上下翻飞,很难想象一个身体看着瘦弱的NPC能将它们挥的栩栩如生。

这次卿墨言挑战的NPC是一名自愿将自己拷住,用一生来赎罪的人。他曾是位侠客,某次铲奸除恶后看对方已经死去就没有补刀。结果那人竟然大难不死,被路过的不知情路人活救了过来,等到几个月后身上的伤势好了个大概,就弄死了恩人一家。

那人在村子里纵火,让火焰吞噬并灭口了所有见过自己的人,可是依旧被最初的他找到了线索。用那恶人祭奠了被完全烧毁了的村子后,他就搭了个小房子,在这里住下了。

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