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第四章 岗哨争夺战(一)(1/2)

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赤魏军的驻地并不在前线,但这不代表他们就没有军事任务,做为非自立的军团,他们每星期都会收到正规军工资50%的补贴,各级官员也会受到50%的工资补贴;如果跟后梁国高层打好交道,补贴的比率会更高,拿到100%也是没有不可能的,只是赤坦旦跟后梁国的高层关系都很僵,没有被克扣到50%以下,还算是给面子的。

如今的战争不再象前期寻样可以随意接取,除了赤坦旦这种与战争有关的隐藏身份外,所有的对外战争都需要上司命令才可以,擅自出战或是内部大战,形同造反,会被剿的哟!天下分为十五国,除后梁、后汉、后晋、后唐、后周皆处于战争状态外,其余十个郡国属于中立,但中立不代表别人就不会来打,后梁国的攻击目标是桀燕郡国。

上邪州被三方势力所占,后梁、契丹及桀燕郡国,上邪勿我在新片资料发布后,正式加入桀燕郡国,至此天下所有的州势力全部被灭,只有五大强国,十大郡国的存在。拥有上邪州三城的后梁国,发布征战命令,赤魏军自然也接到军令,必须在三天内赶到指定地点(游戏时间与现实同步)。

新片出来后,不再有战场范围限定,发生战争的地方也就有很多的意外存在;留下必要的军队及轮班值守的侠客后,赤魏军率500步兵、500远程兵共1000正规军。炮灰兵如今不再出现在行军路途上,平时也不存在,它就是个数字存在管理界面上,只有在守城的时候,炮灰兵才会出现。

正规兵大量死亡会影响人口基数,死一千正规兵,国家人口会下降100,而如果有食邑的话,国家承担一半,食邑承担一半。军团属于国主直辖军队,只接受国主的命令,其余的人只要请求而不能命令,军团长可视上司或同事的请求,选择出兵或不出兵,出兵最低要求就是1000人。

而赤魏军的侠客除了有事情、无法上线、需要在驻地轮值当班外,共2000名侠客,跟随赤坦旦参加上邪战役;行军是很枯燥的事情,有军令在身,基本上都没办法离开太久,三天时间的行军,令玩家们很是无聊。

好在军令仅针对有官职在身的高层,普通的侠客可以随意活动,只要他们在三天期限到达前,准时前往赤魏军所在的军营报道,就可以参加这场战争;由于没有战场限制,玩家们无限复活的能力就没有约束,在战场上死亡后可以复活再次征战。

死亡惩罚也因为战场设定的改变而出现变化,随军征战的侠客在战场上被首次杀死后,全面属xìng下降50%,持续30分钟。若是复活后继续参加征战,那死亡惩罚则是扣除经验、声望、金钱、掉落物品,属xìng则不再下降。

普通PK的死亡惩罚则是扣经验、掉装备、金钱,不再有属xìng下降的惩罚;把一个高手从甲字号杀到普通白板,也不是一件不可能的事情。前提是能够准确的知道他在哪里复活,复活分为原地、就近、回城三种,就近附近基本上就是在某地范围内,比如在乱岩峰死亡,就肯定在乱岩峰,回城则是回到离玩家最近的城池。

走得皆是官道,行军速度自然很快,说是三天,其实只需要一天的时间就能到达;当然,急行军肯定会多消耗粮食;赤坦旦一直想组建骑兵,但战马这种战略物资极为严格,后梁国有多处马场,想让国主拔战马下来,肯定是要花大力气做公关工作。

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