第二十七章 军阵(1/2)
又一枚统帅金丹,叶落愣了一下,前世百求不得的东西接连出现在自己面前。
至于招降术(特殊),在前世的时候被玩家称为RMB玩家作弊技能,跟其他技能不同,招降术(特殊)的使用跟四项属xìng无关,它的作用就是对玩家俘虏的士兵,强盗,流寇之类的兵种进行招降。
当然这个招降是有限制的,最高只能够招降四阶兵种,各种特殊兵种都是无法招降的。
除此之外,招降还要耗费一定的金钱,耗费的金钱是训练同阶兵种的五倍,堪称吃钱。
这些都是招降术的缺点,同样招降术的优点也有不少,拥有招降术可以在极短时间内招募一支颇具实力的军队,可以通过招降低阶流寇增加领地居民数量,当然这些都是建立在玩家拥有大量金钱的基础上。
看到招降术(特殊)叶落的脸上露出了一抹凝重,心中多少有些犹豫,利用招降术迅速增加村民的数量消耗可不小,就算是只招降一阶流寇,平均每个村民也需要叶落付出5个金币,但叶落还是决定做了。
反正短期内叶落也没有太多吃钱的玩意,将钱用在发展领地方面也不会吃亏。
有了决定叶落也不耽搁,伸手从背包中掏出基础军阵和猛虎阵阵法秘籍,直接学了,叶落的属xìng栏中新出现的军阵后面出现了一道信息:
军阵:基础军阵0%(人阶下品)猛虎阵0%(地阶上品)
跟秘境任务中相比,两种阵法之后多了一个百分比,这个百分比其实就是系统对玩家指挥的打分,这个打分显示的就是玩家对军阵的掌握,在任务中系统还算是照顾叶落,给叶落来了一个默认90分。
但在正常游戏中,这个打分是靠玩家自行研究阵法增加的,玩家学会阵法之后,只要发动阵法,麾下的士兵就会自动摆成这个阵型。
这个时候的阵型不过是一个花架子而已,想要发挥出阵型的威力,必须由玩家在战斗中进行指挥,系统对玩家的指挥进行打分。
一般来说,只要玩家能够达到80分就算是掌握了阵法,可以学习同阶统帅技,达到100分,阵法的威力全部发挥,不过叶落从来没有听说过有谁能够将军阵打分达到100,叶落的最高纪录不过是基础军阵97而已。
跨上战马,叶落立刻开启了基础军阵,127骑兵加上叶落和李峰两个武将立刻组成了一个方阵,这是基础军阵的第一种阵型。
“出发。”叶落手中的长戟一竖,语气严肃的说,声音不大,在系统的加持下却清晰的传到了每一个士兵的耳朵里。
游戏中跟现实不同,现实中的战争指挥靠的都是旗语,但游戏中的统帅靠的是系统的加持,让统帅的声音能够清晰的传送到将领耳中,将领的声音又可以传送到士兵耳中,从而轻松的完成战争的指挥。
叶落一行组成基础阵法向前赶路,很快就遇到了一伙流寇,这群流寇大约四十人,没有武将,整个队伍稀稀拉拉,看样子似乎是在巡逻,见到叶落一行衣甲整齐,气势汹汹的样子,连忙围在一起,准备迎敌。
流寇的阵型可以用惨不忍睹来形容,叶落这边的阵型也不怎么好,基础军阵又称方阵,军阵属xìng为增加士兵防御5%,主要适用于步兵,对于骑兵来说不仅起到的作用聊聊无几,对骑兵的机动xìng和冲击力更是一种拖累。
叶落摇摇头,强忍住解散阵营的冲动,手中长戟一指,发动了命令:“冲锋!”
骑兵方阵一个加速向着四十多个流寇冲去,一个冲锋直接让四十多个流寇几乎全部失去战斗能力,这还是叶落指挥骑兵手下留情的原因,否则的话,以四阶骑兵的攻击力,足以将四十多个流寇秒杀。
再次打开属xìng栏,基础军阵的打分终于艰难的爬上了80分,叶落松了口气,终于不用再用骑兵布置基础军阵了。
将阵型解散,叶落再次施展了一次猛虎阵,骑兵的阵型立刻发生了巨大的变化,原本整整齐齐的方阵立刻变成了一个有些松散状似老虎的阵型。
新阵型虽然松散,仔细看就会发现,变换了阵型之后,骑兵之间的配合轻松多了,整个阵型一点都不会影响骑兵的速度和冲击力,反而让骑兵可以更轻松的交替冲锋。
“二阶的全部击杀,一阶的留下。”叶落吩咐了一声再次率领着骑兵冲杀了回去,这次冲杀明显比上一次轻松多了,最明显的就是上一次经常出现的骑兵之间互相妨碍的情况一次都没有出现。
两次冲锋过后,四十名流寇只剩下了二十个,而且个个带伤,叶落大喊了一声:“投降免死。”就开始指挥士兵对剩下的二十个一阶流寇施压。
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