游戏设定(1/2)
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中毒:持续掉落生命,掉落量和持续时间与毒性强ð有关。
虚弱:攻击和防御能力下降。
恐惧:胆战心惊,无法移动,同时攻击、防御、命中、ä避ä幅ð下降。
恐惧:特殊状态,使ȡ方陷入恐惧深渊,不敢反击,任人ǘ割甚至不战而逃。
沉默:无法施ɽ魔法。
ȩ印:无法施ɽ物理技能。
失明:命中ä幅ð下降。
眩晕:无法行动。
麻痹:无法行动,恢复后一ǂ时间内会因残留的麻痹而行动不畅。
Ñ结:无法行动,并持续损失生命。损失量与冰Ñ强ð与和自ŭ水系ă性有关。
石化:无法行动,持续过程中受到攻击时Ȯ受到平时两倍的伤Ǜ。
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