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第四章 练级(1/2)

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眼前一黑接着又一亮,王磊出现在一个一看就是个军营的地方。周围站了好多玩家,大家都很好奇地四处乱看。远处一道白光闪过,又一个玩家诞生了。

根据以往的经验,还是熟悉环境先。于是王磊奋力挤出人群,围着军营转了起来。这个军营不是很大,一共就有1个武器店,一个装备店,一个药店,一个辅助物品商店。在靠近大门的地方有个传送门,也不知道是通往何出的,反正总是提示说“等级不够”。大门外面站了两个荷枪实弹,穿着防弹衣的卫兵,一看就知道是高级货sè。

花了几分钟时间王磊就把军营转了个遍,所有的商店所在地都记住了,但是没有看到发布任务的NPC,按照以往的经验,每个游戏都应该有这么个NPC的。

“咦!广场那里怎么围了那么多人啊?”

仔细一看,原来那里还站着一个军官,大家都在旁边问个不停,估计是发布新手任务的NPC,使出吃nǎi的劲终于挤了进去。果然是任务NPC,听了一大堆废话,王磊终于接到了任务——将外面暴动的乱民杀死20个。转身就往外走,忽然记起自己还没有加点,也没有看新手都给了些什么装备。

打开系统自带的军用背包一看,里面只有一把攻击1-1的匕首,其他什么都没有,身上穿的迷彩服也是没有任何的防御属xìng,看来只是样子货。还是加点先,好歹咱的点数比其他人多,升级起来要比别人快。

加点前还是先看看各种属xìng都影响什么,别到时候加错了。

人物基本属xìng有:力量、体力、敏捷。

力量主要增加攻击力和负重。

体力主要增加耐力和生命值。

敏捷主要增加速度和躲避。

负重决定人物的速度:

当负重达到80%时,速度减少10%,负重每增加1%,速度减少1%。

当负重达到90%时,速度减少30%,负重每增加1%,速度减少4%。

当负重达到95%时,速度减少50%,负重每增加1%,速度减少10%。

当负重达到100%时,速度为0。

恩!既然如此先加10点敏捷,打不过是逃跑方便。初期怪物的攻击力不高,生命不需要太多,就加5点,其他15点全都加力量。

于是王磊的基本属xìng就成了:

力量:15体力:5敏捷:10

攻击力:15*2.5+1

速度:5

生命:5*50+100(人物初始生命值)

耐力:5*2+10(人物初始耐力值)

负重:15*10

加完点数,拿着系统给的破匕首王磊就向营地外冲了出去。

就这一会时间,外面已经人满为患了,到处都是人,往往一个怪刚刷出来就有好几把匕首往他身上捅去。不过这也没有办法,谁让咱们人多呢。看准前面刚刷出来的怪,扬起匕首就是一刀。

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