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杂谈(2/2)

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你不能直接写主角去挖宝,获得神器。至少,你去挖宝前,或许有某个人想利用主角的血脉,打开神殿的大门。亦或者主角杀了什么人,找到了一张藏宝图,当然,这只是举例,自己构思的时候尽量曲折复杂合理一些。如果要想达到让读者意外的效果,你就得用暗示,甚至误导读者的思考方向。

一般来说这种关键连接点需要很好的把握起爽点,也就是冲突点。利用冲突点来制造出强烈的情绪,让读者跟着兴奋,期待,幸福等等。而负面的如危机感,愤怒等等可以和正面的情绪产生强烈的对比,使正面情绪的效果得到更好的发挥。这方面,渲染是很重要的。渲染得好,读者所产生的情绪越强烈。

控制读者情绪需要制造一个能引起正常人情绪的环境。

成功会感到喜悦

这个就不用举例了吧,不过故事高cháo过后,不要急着进入下一个情节,享受一下高cháo的余韵。

例如海贼王路飞一伙大战司法岛,成功后,赏金的暴增,全世界的震惊等等,这都是成功的余韵,主角们成功后对敌人造成什么样的打击,自己有些什么样的成长,旁人的感受等等。强化成功后喜悦情绪的手段。

被当面羞辱会感到愤怒

如斗破的退婚

预知会成功会感到希望期待

如斗破获得药老的帮助如返回云岚宗报复

预知会失败会感到恐惧紧张

如冒牌大英雄里胖子上的那艘被人盯上的舰艇

写人物行为,语言要设身处地的去想。不要理所当然。把自己当做那个角sè,那种xìng格。这样写出来的角sè才会更加有些有肉,生动形象。

【冲榜凑字==】

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