第165章 开撸魔动机(2/2)
想要让机床转起来,还是很简单的。
伊克特只需要选取一个合适的形式就行。
思来想去,伊克特觉得还是基础魔动原理的发动机最为合适。
原因很简单,不管使用何种魔力,都要考虑各种属性魔力的丰度。
原力魔力,又称源魔力,是所有属性魔力的起源。
这也就意味着,所有属性魔力,其实都可以当源魔力用。
而使用火焰魔力和风系魔力的话,又要用到魔力转换理论,那样做太麻烦了。
确定了要使用的魔力之后,伊克特就只需要决定该型魔动机的运行原理了。
显然,使用禁魔材料消除魔力干涉影响的原力转机最为合适。
只是合适归合适,但这玩意儿终归还是不太好造。
因此,伊克特也就只能老老实实,回归到了结构最为简单的蒸汽机式的,原力滑轨魔动机。
其构造与改进蒸汽机没什么太大的区别。
在原力滑轨魔动机工作时,由禁魔材料制成的滑块首先会压缩左侧腔室的魔力,提高魔压并激发魔动法阵,带动滑块向另一边运转。
此时,左侧腔室的魔压由于气室膨胀,滑落至激发魔压以下,但法阵却能自动充能至“待发魔压”。
而当右侧的法阵同样被压缩魔压激活后,就又能循环往复这个过程。
不断移动的滑轨则能通过一个凸轮机构带动飞轮旋转,从而产生充沛的动力。
这个工作过程,其实与蒸汽机十分相似,这又何尝不是一种蒸汽动力!
而且魔动机对机械机构的要求,可比需要恼心气密,气压等等因素的蒸汽机好造多了!
无非就是材料学上需要魔导材料与禁魔材料支持罢了。
并且从这个方向,还延伸出了另一个可怕的重要技术。
那便是自动充魔!
这个原理就更加简单了,使用禁魔冲锤将大气魔压压缩,使其渗透进目标魔晶之中!
这个可以水力驱动,也可以让鼠鼠们跑飞轮,简直就是白嫖魔力的不二之选!
只要充魔厂建成,伊克特就不用忍受自己身为魔力牛马的现实了。
思维都发散到了如此地步,伊克特再也忍不住那颗想要制造的心,叫上所有的匠人们就热火朝天地干了起来。
首先是魔动机的设计图,这个由伊克特解决,滑轨的加工则又是老肯特这位钳工出手,顺带着在这个过程中教习学徒。
至于飞轮,伊克特直接就选择了真空铸造。
连杆机构也很好解决,铸造后进行加工。
凸轮这种机构,也可以通过连杆替代。
最关键的,是固定各个连杆的活动部件。
在这里,伊克特就要用到活动铆接技术了。
这个技术最简单直接的体现就是剪刀。
而铆接的原理,也就是将加热后的金属钉插入目标孔洞,然后固定,最后再用模具狠狠地创上烧到发红的铁钉后部。
大力会使铁钉发生形变,最终留下一个规整的钉帽样式。
如此,你就将两个金属坨连在了一起。
在没有螺丝的时候,就可以这么做。
而活动铆接这种技术,包括锤头在内的数名铁匠也正好会。
领地裁缝的剪刀也正是由他们所打造。
(本章完)