一些要用到的设定(定期更行)(1/2)
关于混沌蛮荒:这是一个庞大的世界,这个世界上布满了充满混沌原始能量的混沌蛮荒,所有文明区的面积加在一起也不足世界总面积的30%,混沌蛮荒中充溢的混沌能量会破坏土地,让作物无法生长,同时也会影响居住在其中的生物让他们产生变异,混沌能量也会自发的生成怪物。文明区由文明火种的辐shè、神祗神力的改造、文明生物长期文明活动建立起稳定的文明规则,以控制混沌能量,让土地适合生活和生产。在文明区中,离火种较远的区域混沌能量处在游散状态,这些区域里生活的生命会受到这些能量的影响而不同于文明区的生物,所以生活在文明区外的山民不被文明区承认,文明火种有大有小,影响区域范围和效果受到火种大小的影响。
关于等级和力量分阶:普通人被称为白位,有战斗能力的人一般首先分为黑铁、白铁、灰钢三级,一般在这个阶段锻炼基础技巧和身体素质。接着是白铜、黄铜、赤铜三级,在这个阶段开始接触到力量的应用,但这个阶段力量还不完全被称作过渡级。然后是青铜、白银、黄金三级,这个阶段角sè的力量逐级增强。黄金之后开始接触法则,根据顺应法则、打破法则、改变法则三个不同的道路,分为白金、暗金、紫金三种级别。当一个人完全确定了自己的法则和路线,就进入了要素开化、奥义领悟、血脉复苏、天赋觉醒阶段,称为晶钻级,同时也有与之同等力量级别的英雄的道路、圣贤的道路、传奇的道路等。其中对一般职业而言只要坚持不懈地努力锻炼,穷尽一生至少能进阶到青铜级,但很少有人回一生持续不断地锻炼,所以伊布利尔大陆上多数有战斗力的人还是黑铁和白铁居多。白银级别之后需要很高的天赋、机缘、运气等成分,很少有人能达到,在多数情况下,战争中会投入的最高级力量就是青铜级。法师在黑铁、白铁、灰钢三级都还不能接触真正的魔网,徘徊在魔网外围因此没有这三级的分阶,处在这个阶段的法师被统称为学徒,没有魔法天赋,不是天生魔法种族的人一般很难进入过渡级,法师一旦进入青铜级对绝大多数职业都具有压倒xìng的优势,因此法师这个职业在大陆上是十分稀少而尊贵的。将魔法和武技融会贯通的魔武士以及其他许多极度稀少的职业在白银级之前相对于法师更加强力,因此一般魔武士的地位高于法师,但魔武士之类的职业很难进入白银级,而且白银阶级之后力量反而会弱于专业的**师,所以高级法师仍是大陆上最尊贵强大的存在。这个说法截止到晶钻级为止,在完成了法则力量的转变之后,法师对于绝大多数职业的优势荡然无存,不过在黄金之民的年代之后晶钻级以上的人物在全大陆所有种族和民族中同时期的也从没超过三十位,因此晶钻位其实在无论多么高层级的战争中都是不被列入战斗序列的。
关于伯爵:
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伯爵的定义:
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伯爵的领地:
一个伯爵的封地面积约有150平方公里,这个面积因不同的诸侯国而有所差异,但总体而言都在这个范围上下,伯爵的领地一般不包括海洋。伯爵的领地面积十分广阔,但能控制在文明区的部分不超过30%。剩余的70%领地是飘散着混沌能量,这些地区名义上是伯爵的领地,但实际控制权不再伯爵手中。
伯爵领地中的文明区掌控形式包括——伯爵直接控制区、贵族封地、村镇。
伯爵直接控制区是他的城堡。因为成伯爵城堡的强大防御力量等原因,依托城堡往往会形成一个城市,这个城市主要由领民和本领地zì yóu民组成,外来的商人和冒险者也会在城市中长期停留。因为城市主要进行商业活动和城市形成后本身会提供强大的防御和军事力量,因此在城市附近一般会产生提供农产品和寻求庇护的村落。这个城市和附近的村落一般拥有八千人左右的人口。伯爵对这个区域拥有直接而绝对的控制权。
贵族封地。贵族封地一般分为三种——伯爵的封臣、伯爵封臣的封臣、其他贵族。
伯爵的封臣为直接受封于伯爵家族的子爵、男爵、骑士(爵士),这些人身为伯爵的封臣直接对伯爵效忠。
受封予伯爵的男爵分封的骑士(爵士)为伯爵封臣的封臣,这些骑士对赐封者效忠,伯爵没有直接调动他们的权利。
伯爵领地中还存在一些特殊的贵族,他们可能是更上级的贵族如郡守伯爵、侯爵、行省总督(可能是伯爵或侯爵)分封在伯爵领地内的贵族,一个伯爵的领地可能受封于帝国、公国、行省总督,他的领地既是自己的领地,同时也是这些更高等贵族的属地,所以高位者可以将自己的封臣分封在伯爵的领地中,另一些则是伯爵家族之前的家族的封臣,雄狮帝国中有许多状况可能导致一个伯爵家族的消失,他们原本的封臣不会因此而失去爵位。此外还有一些因为别的原因产生的贵族,这些贵族与领主伯爵没有直接隶属关系,所以并不向伯爵效忠,但因为其领地在伯爵的领地中,所以也对伯爵有一定的义务。
一个伯爵领往往会有20个左右的男爵领地和200个左右的骑士领地,有的强大的男爵城堡附近可能会聚居出现一个镇子,或者几个村落。野外力量相对弱小的地区,骑士的庄园往往单独存在,野外力量强大的区域,几个骑士的庄园往往建设在一个村子或城镇附近以组织更强大的军事力量。一个附加村镇的男爵领地一般拥有1000-1500人口,而单独的男爵城堡带上依托城堡的居民一般有800左右的人口。一个骑士的庄园一般拥有80-120人,一个经过几代人经营的爵士庄园人口会超过150人。
村镇:在贵族们的领地之外,普通民众也会自发聚集成村镇,而依托村镇往往会形成村庄和聚居点。这些村镇一般会得到来自领主、神祗教会的帮助,一些无法单独建设庄园的骑士也会在这个时候主动提供帮助,并将自己的庄园建立在城镇附近。这些村镇中的人作为领主的领民,但同时也是帝国的行政单位,其镇长、村长的任免由领主、镇民(村民)和郡守共同决定。一个伯爵领地中会有15个左右的村镇,一个普通的村镇一般拥有2000人左右的人口,一个村庄会有400人左右的人口,一般人口超过30人的拥有固定房舍、能进行基本生产和生活活动的就会被承认为一个聚居点而不再被视作流民。
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