第二十四章 韩服的条码人(1/2)
似乎是一场天梯的路人战,刚刚开局没多久。对手是个名字是“||||||||”的玩家,cāo作界面切换的不快,武焱看的清楚,是韩服的天梯。
星际二公认最强的服务器是韩服,不仅仅是星际游戏普及很好的韩国,其他国家的玩家也喜欢到韩服来挑战一下高手——如果你的实力足够强,甚至能够在爬天梯的时候遇上韩国GSL联赛的职业大高手。
说起来,很多职业选手都使用“|||||||”这样莫名其妙的条码作为自己的ID,以便在天梯训练的同时避免自己的战术习惯被流传开来。
大规模的交战尚未开始,武焱还不能确定自己面前这个路人男面对的是不是一个韩国的高手,用条码ID的可能使高手,也可能只是图个好玩而已。看起来这个家伙的手速并不快,切屏也不很频繁,但刚才自己的耳朵却是没有听错,实际看到他的键盘cāo作之后,发现他的cāo作的确是很有条不紊的——至少目前为止没什么废cāo作,而应该做到的基本都做到了。
云之国度,PvZ。
眼前的路人男用的正是星灵,对手的韩国条码男则是虫族。
开局的探机干扰开矿让对手的二矿迟迟没能放下,于是虫族在解决掉这个探机之后,果断连下两矿,形成了典型的虫族经济对神族科技的博弈,
七分四十秒时,神族的一攻已经提升完成,出人意料的是,面前这个神族并没有用农民去前线造水晶来作为传兵的基础,而是利用VR机械台制造了相位棱镜。
此时虫族的Zergling提速刚刚开始升级,蟑螂进化腔已经完成。相位棱镜在中场展开,传出一波Zealot,然后带着原有的两个哨兵继续前进。
“哨兵配合叉子压制么……还是想一波打死对方?”武焱只能看到眼前的神族路人男的视角,并不清楚他的对手此时兵力配比如何。
直到相位棱镜出现在对手二矿上空时,武焱先是心中暗暗赞许了一下对面条码男的运营能力,然后为他感到惋惜——农民的确很多,但补得似乎过了。
不过也不奇怪,神族下VR是已经被侦察到的,但VR出不朽者或者巨像进攻,都不会在这个时段就开始,虫族选择先补农民可以理解。
只有叉子和哨兵,进攻开始。
相位棱镜在虫族的二矿入口展开,传出一波Zealot并且放下原有的哨兵,力场迅速封住了二矿农民外出的道路,使之无法和Zergling配合防守。武焱注意到,原本只是有条不紊地进行cāo作,手速并不快的这个路人男,在刚才的cāo作过程中突然呈现爆发式的快速cāo作。
三矿方向赶来的小狗无法面对对方的一攻叉子,一时间没有上前,二矿的女王被力场挡住去路砍成肉酱,虫族此刻必定在哀叹自己的防守做的不够了,但蟑螂巢是有的,立刻补充蟑螂,防住这一波仍不成问题。
神族大量的叉子很快解决了虫族的二矿,然后直奔主矿,相位棱镜也带着哨兵一同上去,力场封死了对手主矿和二矿之间的坡道,叉子直接砍向主矿中刚产出的蟑螂。
虫族条码男立刻意识到哨兵是大麻烦,蟑螂也不避让叉子,直接冲上前强秒哨兵,却不料哨兵一瞬间从眼前消失了……
武焱看的明白,是上下运输机的cāo作。就在对方蟑螂集火自己哨兵的同时,神族将哨兵收回相位棱镜之中,成功躲过了这一击。
武焱眼前一亮。如果此时多传一些哨兵,神族就能够将对手的主矿不间断地封死从而再拿下一矿——当然,代价可能是自己这波部队最后也无路可逃。
而武焱观察到,面前这个神族玩家见好就收,哨兵收上相位棱镜,转身飞回家去了。
随后神族放下了三矿,而虫族重开二矿。积累了大批蟑螂的虫族意图反扑——毕竟吃了丢掉二矿的亏,不反压必然使劣势继续扩大。
此时神族转出了巨像追猎,部队总数若分摊在二三矿的防守上,就显得不多了,虫族果断兵分两路,准备同时攻击神族二矿和刚开的三矿。然而,当虫族冲向对方三矿之时,巨像和追猎瞬间淹没了他的蟑螂……
神族二矿方向,哨兵轻描淡写地将虫族的部队稳稳隔开,蟑螂刚好无法攻击到神族的建筑物——这三个哨兵是二矿附近神族仅有的防守部队。
虫族条码男意识到自己错了。
神族没有均分部队,而是集中兵力吃掉自己一部,而用哨兵拖延另一部。
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