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第一百三十五章 不夜城对不夜城(1/2)

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() 电子竞技历史上,出自RTS即时战略游戏项目的伟大选手不胜枚举,并非RTS类游戏有什么先天的优越xìng。一项考验人的反shè神经,肌肉持续爆发力,大局观和战略战术思维能力的竞技,如果不能产生jīng彩扣人心弦的对局,产生拥有坚强意志的伟大选手,倒是不太正常了。

如果说星际二可能诞生第一位“本座”级别的人物,那么从这一年来的成绩来看,NCO毫无疑问是最有可能者——WEC冠军,四大杯赛中两项的冠军,GSL联赛目前为止最多的冠军奖杯获得者……

Section要挑战NCO,意味着他想得到的远比他现在拥有的更多。

第二局一开始,Section依旧攻势凌厉,然而NCO却没有给他第二次轻易击破自己防线的机会,两人从单兵营双开起,逐渐斗到了中期。

NCO的阵地中,开始陆续飞出三架医疗艇,彼此间隔了较短的时间,向Section的矿区发动了空投。

Section的每个矿区里几乎都有高阶圣堂待命,对方空投开始的一刻,以他极快的反应速度,能够第一时间cāo纵高阶圣堂反馈医疗艇,拉走农民——NCO只要来的不是大股部队,几乎也打不到什么东西。

但NCO采取的空投,却相当有效地扰乱了对手的经济运作。

Section的手头似乎有点紧,但为什么会紧,也不是随便谁都能够搞清楚的。

NCO选择了一个短暂的时间差发起三次空投,和一般人力求同时发动多线进攻却无力做到,造成的时间差完全不同——Section是绝对有能力做到同时应对一个普通选手发动的半吊子三线空投的,只需要切换到自己各个空jǐng的分矿,准确地刷出两个叉子,准确地用高阶圣堂武士反馈运输艇,对方的空投就失败了一半——NCO的空投,给了Section更充裕的时间对第一梯队的空投做出反应,但微妙的时间差后发动的第二次空投,却让Section一时间不知道是继续将已经被空投的矿区清理完毕好,还是转手去应付另一边的好。

人族要打空投,是因为没有绝对的把握打赢正面,空投不一定要打伤对手,扰乱对手的节奏都是胜利。

NCO并不苛求自己打伤Section的经济运作,但扰乱对方节奏的目的是绝对能够达到的——每一次作战发动,都一定要达到自己的目的,否则就是失败的。

Section虽然赛前“嚣张”得紧,却并非目中无人,NCO对这一战下了多少工夫,Section一眼就能看得出来。

而第一局之后NCO也看出来,Section这个后辈新锐也绝对不是一个等闲之辈,前些rì子对Blastoise的比赛虽然艰苦,但一切仍在自己的掌握之下,现在的比赛,却要尽力一拼了。

比赛很快就进入了白热化。

时间到了七点多,天sè渐渐暗下来,上海又要进入“不夜城”的模式。

人类文明发展的一大里程碑就是电的广泛应用,使用电能的照明系统点亮了大大小小的聚落,从城市到乡村,rì出而作rì落而息的历史不复存在。

夜上海,夜上海,你是个不夜城。

从近代开始,上海作为中国最先迈进现代文明的城市,就有突飞猛进的发展,以至于被迫开埠时的弹丸小地,一跃而成“东方巴黎”:这里可能让你一夜之间功成名就,也可能让你一夜之间身败名裂,充满当时内地人们想象不到的浮华,比真正的巴黎更具有神奇的味道——这就是所谓的“魔xìng之都”。

时间演进到现在,无数功成名就或者身败名裂的故事仍然每天在长江出海口的这里上演。

如果你输的jīng彩,那么你也许实际上就没有输;如果你赢的不jīng彩,那么这样的赢,又是否是你所期待的?

*****

麒麟杯大战两rì以来最jīng彩的一局比赛,以人族王者NCO和神族新星Section神样的大决战cāo作而告终。

靠一套完整熟悉的战术拿下比赛是职业选手惯用的手段,也是作为职业选手自矜之处,但NCO和Section展现给大家的,更多是超出战术局限之外的东西,双方选手像真正排兵布阵的神族和人族指挥官那样,jīng确地部署兵力,调配资源,每一次进攻干净利落,防守坚如钢盾,时刻扣人心弦。

决战一刻,当Section的闪电准确命中对方大部队的时候,NCO的部队也准确而最大限度地移动到了能够躲避闪电的最佳位置,在电兵的第二轮闪电释放出来之前,MM部队逃出生天,幽灵特工对暴露出来的电兵震出了EMP,下一秒钟,巨像已经倒在了维京战机的集火之下。

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