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游戏介绍(2/2)

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发布  声望为玩家在游戏中名声及道德的体现,声望值高,可以影响npc对待的态度,并相对容易接到高级任务,死亡后暴物品几率低,开办商铺或成立行会必须声望达到一定条件。声望为负值时,死亡后掉落物品几率加倍,不可以进入系统城市,否则会被npc守卫自动攻击。

发布  关于pk:

发布  当恶意pk时,恶意pk者姓名将被系统告知被pk者,被pk者可在十分钟内ziyou反击,反击杀人无罪,姓名对恶意pk者保密。

发布  如果恶意pk者被正当防卫者反击死亡,正当防卫者得到对方损失经验的30%,玩家被恶意pk死亡,恶意pk者得到对方损失经验10%。当玩家被恶意pk死亡时,死亡者可以选择通缉。

发布  通缉:玩家被恶意pk死亡后通报系统官府缴纳一定费用通缉杀人者,系统将派出高于杀人者级别20级的捕快(系统捕快随时根据杀人者坐标前去追捕)在游戏时间一个小时内通缉杀人者,捕快死亡或杀人者成功逃脱一个小时算通缉任务失败。

发布  如被通缉者被捕包裹内装备全暴,身上物品随机暴落1-2件,并且进行游戏时间2-48小时监禁(在线时间)。

发布  关于行会:

发布  玩家20级之后声望达到一定程度,可以通过信物(行会令牌)找各系统城市城主申请成立行会,行会可通过升级拥有驻地。

发布  玩家属xing:

发布  体质:玩家生命值的体现及恢复生命速度

发布  敏捷:玩家致命攻击率以及躲避怪物攻击几率和移动速度

发布  力量:玩家物理攻击力

发布  智力:玩家的魔法值及魔法攻击伤害

发布  jing神:玩家恢复魔法速度及道术类攻击伤害

发布  悟xing:隐藏,玩家修炼技能所需经验多少,自行领悟技能难度

发布  魅力:隐藏,中立怪物或npc对玩家的态度

发布  幸运:隐藏,玩家打怪爆率及发挥最大攻击等未知信息

发布  另游戏中将出现其他属xing,具体请自行探索。

发布  关于技能:可以在游戏中通过摸索,领悟出系统已经设定技能,领悟成功率由悟xing决定,关于系统没有设定的现实行为,可以在游戏内使用,并且也可以得到相关效果,但不会被系统承认。比如赫赫有名的懒驴打滚,可以在游戏中使用,并且能躲避开相对应的攻击,不过不会被系统承认成为招式或技能。

发布  关于装备:

发布  根据品质不同,游戏内装备分为普通,青铜,玄铁,白银,黄金,仙器,国器(按照每个国家特有职业对应的装备,单件属xing大约相当于仙器,套装组合优于仙器,低于神器)以及终极的神器装备。另外还有不计算品级的各种辅助类装备。

发布  系统严正声明:当男女双方友好度超过8000的人可以同居xx,超过10000可以通过特定物品(结婚戒指)向系统申请登记虚拟婚礼,除此之外的xx接触系统禁止。在任何时候女方或男方不同意可以强制对方下线,防止网络*,及暴力事件的发生,情节严重者,将进行删除游戏中角sè处理。

发布  《虚拟震撼》公测将从4月1ri开始,时间为1个月,公测期间不收取费用,并保留数据,暂不开放人民币兑换游戏币业务,可游戏币单向兑换人民币,每次收取价值的1%服务费。

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