第062节 如此邀请(附图)(1/2)
(最近几个章节情节有些平缓,不过**即将来临。大家多多投票多多收藏,给十狼鼓足了气,让十狼给大家放个痛快!)
一路走,吴凡一边查看自己的人物属性。
目前他已经升了2级,人物升级后,会随之奖励一定的个人能力经验值,不过这个经验值并不固定。
吴凡把2次升级得到的经验值对比了一下,第一次的经验值分别放在统、武、智、政、魅五项的后面,只有武力可得获得最高,为30点(100点后即可使该能力永久增加1点),放在其它四项后面最高只能达到10点;第二次升级后,所得的经验值放在统率为最高,达到21点。
两次升级,吴凡都是在战斗中的危急情况下自救升级,所处情况基本相同。然而,升级所得的个人能力经验值却是毫无规律,从这一点上就可以看得出来,升级后奖励的个人能力经验值完全是随机的。
这样的设定,就使得那些想要走极端属性路线的玩家无计可施;否则的话,武力100或智力100的玩家很快就会满大街都是。那样一来,游戏的乐趣也就大打折扣了。
目前吴凡的个人属性如下:
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人物:玩家
名称:吴不凡
官职:无
等级:2
类型:领主玩家
统率:87(21)
武力:72(30)
智力:84(0)
政治:85(0)
魅力:80(0)
个人技能:治安,曲义
武器技能:重武器熟练度5级,单手统治3级,战争呐喊1级,察觉1级
个人声望:50
领主威严:79
擅长武器:铁鞭(驾轻就熟)
备选武器:无
升级经验:1864/700
朝庭功绩:315
技能点数:1
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自己的属性吴凡已经看了很多遍了,总觉得自己的个人能力值应该较高,不过放在整个游戏内到底有多高,他没查看过其它的玩家,自然也就没个对比。
此时石头就跟在吴凡的身后,很自然地,吴凡就想到拿石头的属性和自己比较一下,看看自己的属性是不是真的像自己所想象的那样,在玩家中算是比较出类拔萃的。
“三国志OL”这款游戏在人物属性查看的设定上,可以由玩家根据自己的意愿设置成公开或隐藏。不过设置成隐藏每天需要消耗等级*10两黄金,因为玩家之间无法查看属性,这会让游戏失去很多乐趣。目前玩家都处于新手期,每一个铜板都捏得紧紧的,自然也就没人会把自己的属性隐藏起来,吴凡看着石头稍稍顿了一会儿就看到了石头的属性:
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人物:玩家
名称:石头
官职:卫士
等级:0
类型:自由玩家
统率:37(0)
武力:80(0)
智力:58(0)
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