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第六章 进入地下(1/2)

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除了前面碰到的树jing事件一个插曲之外,一路上的地域其实并没有多少险恶的地方,所以我们赶路的速度并不慢,一路上无惊无险的就到了目的地。

藏宝图的标记处,是一片茂密的森林,《魔域》地图的其中一个特sè就是大,在羊皮地图上画一个肉眼可见的红叉,覆盖的范围也足以让人迷失方向!

幸好,现在这是在游戏里面,所以没有这方面的困扰。像这种地方,玩家到达了地点以后,通过激活地图,就可以很轻松的获得准确地点,毕竟玩游戏的也不可能个个都是考古学家。

羊皮卷随着一道白光消失,周围并没有发生什么异常,我本来悬着的心放了下来。这这种情况起码说明了一个情况,这个任务并不是大路货!

如果白光一闪,旁边出现的是一个传送门或者什么类似的东西,就不用抱什么希望了,那种情况绝对是系统临时给刷出来的,属于形式化的东西,就算有什么好处也肯定有限。

而现在我们碰到的这个情形,说明目标地点本来就是存在的,和那种临时制造的地方不可同ri而语!

根据突然出现在玩家地图上的标记,我们开始顺着一处石壁前进,随着地势的深入,周围的树木越来越高大茂密,光线也随之慢慢的暗了下来。

在进入一个非常隐蔽的山洞以后,地势开始逐渐下降,继续走了一段路程,我们来到一个石门之前。

大门半开着,这应该是刚才激活地图的结果,一丝丝带着腐烂的气息正从里面冲出来,像这种尘封多年的地下空间,必须要通风一段时间,等里面的腐坏气息散出去,否则里面就像被施展了臭云术甚至是死云术一样。

等奇怪的气味消失,法师加持了黑暗视觉以后,我们小心翼翼的迈进看起来yin森恐怖的通往地下的入口。

一进入里面,我们立刻从系统提示里面得到这个地方的名字“炼金术士拉尼而森之墓”,我马上开始检索自己的数据库,却没有找到相关的名字。

看了看萌萌的情况,她也正在检索中,过了一会以后,萌萌才回过头来对我说:“我这里有点相关的资料,不过很少,这个名字还是在别的地方顺便提到的,只知道拉尼尔森是几千年前的炼金术士,好像擅长的是死灵方面的内容!”

我靠,这种陈年老墓,特别是法师长眠得地方,本来就不会缺少这种最令弓箭手痛恨的一种怪物——不死生物!现在还碰上擅长这个的,不知道会搞出什么奇形怪状的东西来。

不死生物虽然血量相对较低,但是它们所带的各种负面效果,在没有牧师的情况下,实在是让人感到无比的郁闷憋屈。不死生物还对影响心灵,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡的影响以及许多负面的魔法效果免疫,

最让我痛苦的是,它们对所有毒素免疫,而且没有要害攻击的伤害加成,另外对穿刺攻击还减免50%的伤害,简直就是弓箭手职业的克星!

刚开始进入内部,首先经过的是一条长长的甬道,看样子是直接在岩石层硬生生凿穿进入的,四面都是坚硬的石壁,法师身前平举的法杖顶端不断向前方发出扇型的侦测魔法波动。

在这种地方前进,怎么谨慎都不过分,稍不注意的结果就是死亡,除了各种不知名的不死生物外,还有无数危险的机关陷阱。

《魔域》世界中,涉及到亡灵之类的恐怖惊悚或者血腥场景,玩家可以通过视觉效果进行q化处理,调节至自己的可接受程度,甚至可以把最恶心的腐肉僵尸变得比僵尸新娘还可爱。

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