第三章 离队(2/2)
“亲爱的系统大神,你为什么不降下一个流星爆砸死这帮畜牲啊!”受害者只能发出无助的控诉。
“可以了,玩笑开到这里,现在说正事。”等我们笑闹一阵后,队长开始发话了,“你们先看看自己的任务奖励。”
由于刚刚大家聊天时都习惯xìng地把系统提示音关掉,所以还不知道最后的具体情况。我看了一下,和预料的一样,声望这一项上,奖励很丰厚,我也顺利的达到了目标。
“我靠,你们别这么哀怨的看着我。让人误会可就不好了!”说实话,我也挺舍不得这帮鸟人的,平时没事聊天打屁,行动时配合默契,而且这里一个个都是游戏老鸟,个人实力都算得上jīng英,大家一起混这么久,感觉也挺爽的。
不过大家不一样,他们都是有公会的人,都是领着津贴的有薪一族,现阶段的主要目的就是要为组织发展努力。而我不一样,势单力薄的,得尽快提升个人等级和实力才是正途。
“埃,没有一个强力弓箭手,很多任务都不能做了,以后rì子就没这么滋润了!”领导开始着眼未来。
“我rì哦,怎么游戏里的弓箭手就这么少!”这是游侠的感慨。
这倒是实话,整个魔域里面,弓箭手可以说是最难混的一个职业,近战能力根本不值一提,被近战职业贴身了只有被虐,远程攻击力和群伤能力更是绝对比不上法师,主战能力不行,又完全没有辅助能力,唯一值得一提的就是shè程,一个高感知弓手的shè程,要远远高于其他职业,所以弓箭手在一般人眼里就属于鸡肋的垃圾职业。
由于这些原因,造成弓箭手职业对玩家的要求极高,现实中没有这方面的能力和天赋,根本就玩不转,因为弓箭手所需要的是极端的jīng准。
所以游戏里面,大多数弓箭手都是军队或者公会里面培养来作为远程火力压制,数量达到一定程度,再利用其高shè程,在集体冲突上,发挥的效果是恐怖的,众多弓箭手组成狙杀队,是战场上限制敌人重要人物的超级手段。一支箭,可能没什么杀伤,人还可以躲闪或者格挡,就算shè中了,击在盔甲上造成的伤害也有限,但是面对漫天的箭雨,再猛的人,也只有两个选择——龟缩或者死亡。所以在《魔域》里面,老大身先士卒,冲在第一线的下场就是被插成刺猬,万箭加身,含恨而终。
在野的箭手只有极少,简直可以说是达到了凤毛麟角的地步。
作为一个混得不错的小小弓手,我以魔域弓箭之神索罗诺尔的名誉发誓,以上内容乃是广大玩家公认,绝非自我吹嘘。
“相处了这么久,我们都了解你不是一个喜欢约束的人,阿风,哥哥我就不拉你入伙混黑社会了,不过大家以后还是兄弟,有什么事只要招呼一声,我在会里还是有点地位的。”
剑人说完以后,其他人也纷纷表示绝对不忘兄弟之情。
等酒上来后,我给每人倒满杯子,站起来道:“剑人说的对,以后大家还是兄弟。又不是生离死别的,游戏里面通信发达的很,除了以后不能一起砍人之外,聊天打诨还不是照样,大家开心点干了这杯!”
等大伙一口见底以后,我也正式的离开了队伍,又开始了孤家寡人状态。
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拼命把这章赶出来了,终于可以去吃午饭了!
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