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第三十一章 hit and run(1/2)

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错综复杂,是格格乌对钟国栋找到的这个练级地点的第一印象。

十多道石柱树立在这里,成百个僵尸游荡在其中,看着面前这么复杂的地形,格格乌有些心虚,“这个位置,似乎不符合我们的要求啊?”他在队聊里轻声的问后,钟国栋回答:“再走几步你就知道了。”淡淡的ju花与华向前跟在后面,没有出声。

向前数步之后,一个高约半人、大小约方桌一样的石台出现在他们的眼前。钟国栋说:“以这个石台为中心,我们就在这周围打吧。格格乌你将图腾插在这个石台上面,这上面僵尸是攻击不到的。今天我想试一下,昨天看到有人的帖子中说,对僵尸类的怪物可以用cāo作做到无伤击杀,我想看看自己的cāo作是否能达得到这样的程度。”

格格乌惊讶的说:“无伤击杀?hitandrun?那个cāo作的要求可非常高,我支持你去试试。”虽然这样说着,但他根本不抱什么成功的希望。这个cāo作的要求可是非常之高的,他这领主,可是个崭新的新人。钟国栋问:“hitandrun?打带跑?是这意思吧?”格格乌心里又是一阵扭曲,不过还是对自己这崭新的领主解释道:“所谓的hitandrun,简单直白点说呢,就是打带跑。主要用在一些机动力高、攻击速度快、而且具有shè程优势的单位通过cāo作,不让对方的近战单位、移动速度慢的单位或者攻击速度慢的单位攻击到自己的单位。也就是你想要无伤击杀对方的基础。当然,秒杀的不在此列。”

钟国栋听了他的话,略一思索就明白了,“的确是这么个道理,总结的挺形象生动的啊。”格格乌心中狂晕,这可是即时战略游戏里最为著名的几种cāo作手法之一,虽然略微入门的人都知道,但想一次就完美的练习成功,那可无一不是高手……呃,即使说高手有些勉强,但怎么说也是准高手的级别了。

说话间,他们也都做好了准备。格格乌先给他们分别加上了灵魂锁链,然后在这块高台中间插上图腾。做完这些,他惬意的看了一眼周围,想到,跟随的这个领主其他方面也许不怎么样,但是就找练级点这一方面来说,的确完美。也不知道他是怎么做到的,每次找到的练级点都是让人满意的无话可说,只剩下赞叹了。唯一的缺点,就是这领主的游戏年龄,还处在幼儿期。

在这个场地中有许多的石柱将僵尸隔开,错综的地形对其他人来说也许是拦脚石,但对钟国栋来说,这些完全就是天然的屏障。别人也许会被这些石柱影响以至束手束脚,但他不会。在他的指挥下,那些剑士还可以利用石柱偶尔挡住僵尸的攻击。

僵尸(高级):40级,HP8500,攻击力380-385,防御80-85,特殊技能:1硬化皮肤(降低20%伤害,持续30秒,发动概率高)2恐惧一击(3倍伤害,发动概率低)3尸毒(被攻击者持续掉血10点/秒),移动速度低,攻击速度低。

与35级的僵尸相比,这些僵尸的硬化皮肤技能降低伤害的效果更加明显,但硬化以后的僵尸,用行动诠释着什么叫做动作缓慢。钟国栋他的普通技能每次才能打掉200+的HP,如果他独自用普通攻击来杀一只怪的话,耗时怎么都在半分钟以上。还好他自己一直有剑士在旁边协助攻击,可就是这样,平均杀一只怪也在10秒左右。

“小卒,等你打一只僵尸到贫血状态,我想换只宠物了。现在还带着一只骷髅,基本上都没什么作用了。”淡淡的ju花在队聊里说。钟国栋:“好,不是你提醒我都将这个忘记了,下次一定不会了。那就准备收我现在正在打的这只吧。”说完,他命令身边的剑士停了下来,只是自己用普通攻击消耗其血量。

“好的,等下……可以,别打了。”

淡淡的ju花等这只僵尸的血量降到三百左右时,将那只骷髅派到怪物群中,然后释放。接着,对着那只僵尸使用了抓捕技能。

“太好了,第一次就成功了。”

她收了僵尸后,先立刻给其补了一个自然之chūn,然后将僵尸拉到了自己的身边。

钟国栋这一会也将僵尸的移动速度摸清了,他准备自己先去试验一下,然后再看有没必要用剑士去试验。他在刚才已经有意识的将这里的怪按照次序清扫,现在只留下了单独的一个僵尸在两个石柱中间。这个就是他给自己的试验品。让身边的剑士们去攻击另外一只怪,同时他还要cāo作逢山开路及另一队剑士们,这个要求,可真的不简单。

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