序及部分设定(最好看看)(1/2)
2047年,对月球的开发争议在联合国经过又三个月的争吵,终于确定了结果。
中国、美国、俄罗斯、英国、法国五常任理事国,终于达成协议,决定由这五国共同开发一款超级游戏,用来解决纷争,以杜绝各国越来越严重的武力冲突和太空军备竞赛。
三年后,这款用来解决月球领土归属问题的游戏面世。
作为五大国,这五个国家先天有一百个村级领地。这些领地是不需要做任务就可以获取,游戏开始后这五个国家就可以派人去领取(领取的游戏人物等级必须达到10级)。
在这个游戏结束之前,任何国家和个人对于月球的开发都必须暂时中止。在这个游戏中,所有月球的地名都是真实的,唯一的区别就是,游戏内的地图,是月球大小的百倍以上——而且,是可以随着领地的发展继续增大的。
游戏内先天共有十万零五百个小村庄,每个人都可以通过任务成为村庄的领主,然后发展自己的领地,夺取别人的领地——无主领地只能用来占领,在不能拿到特殊的物品和完成特殊的条件时,领地级别不同者不允许相互交战。同等级之间,可以不宣而战。通过特殊任务,在村庄附近也可以建设领地,每个村庄名下最多可以拥有五个领地存在(也就是说,领地上限为五十万二千五百)。
在游戏开始后,世界上任何国家、任何个人都可以加入进来,并且无任何限制。在进入时可以选择自己的背景、种族等等一切,游戏背景庞大,内容丰富,游戏内在相互同意后可以实行临时通话功能,并有时事翻译的效果。
游戏与现实时间对比为1:1,rì期同步;游戏最长时限五年,或者由五国在五年内任何时间共同商定,须五国一致同意方可结束。
此游戏内取得的领地,即归于领主本人所有,国家必须向其收买才能合法使用。此条被写入联合国第509号协议,任何国家必须遵守——也就是说,在中国,在这个游戏里实行的是私有制。国家常委会在游戏开放前,特地立法说明。
在经过五国短暂的测试和大规模的宣传后,2050年9月1rì,这款游戏正式运行。
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