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第72章 开启大型秘境,林野的号召力(1/2)

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第72章 开启大型秘境,林野的号召力

橙色装备的洗练,需要的灵魄实在是太多了。

所以这把橙色品质的双手战锤,林野并没有进行洗练。

至于剩余的装备里,唯一的一件偏向法系的装备,是一个蓝色品质的面具,名叫‘秘术师的面容’。

……

名称:秘术师的面容(可洗练,距离提升品质:0/3)

类型:面具(蓝色)

装备需求:10级,60精神力,佩戴后每秒消耗1点法力值

特性1:装备后,施法时法术强度随机提升0.1~1

特性2:当装备者成为被施法对象时,标记出施法者的位置,自身精神力越强效果越强

特性3:有几率免于被‘必中’技能锁定,自身精神力越强效果越强

描述:来自异空间的奇特面具,对法力的流动,相当敏感

……

抛去需求不谈,这个面具的特性放在法系装备里,绝对算得上是一件相当极品的装备了。

施法时随意提升0.1~1点的法术强度,哪怕运气再差,也有0.1的强度加持,运气爆发的话,就是1点的法术强度加持。

这在10级的阶段,已然是不小的提升。

但,最让林野看重的,还是这个面具的特性2和3。

“既能标记出施法者,又有解除锁定的效果,这个倒是不错。”林野十分中意这个特性。

标记出施法者,这个特性,可以暴露出偷袭者,妥妥的神级特性!

而这个面具特性3的效果,也是相当给力,可以有几率避免被‘必中’技能锁定。

必中技能,基本都是一些相对高级的技能,一旦被击中,可谓是相当的麻烦。

就像是林野在破败小镇时,巫妖对他施展的‘死亡之指’,便是一种带有‘必中’特性的技能,一旦被锁定,便必然命中,躲无可躲。

所以规避这类技能最为直接的办法,就是不被‘锁定’,从根本上解决问题。

唯独比较抽象的是,这个面具的需求实在是有些离谱。

一件10级的蓝色装备,高达60点精神力需求就算了,结果装备后,还要每秒再消耗1点法力值,这对于一般的职业者而言,根本难以承受。

所以哪怕再极品,也顶多只能拿来应急时用一下。

但这对于林野而言,倒不算是什么难以承受的负担。

“洗练到紫色品质看看。”

这么多装备中,这个面具最合他心意,不给他洗练成紫色品质的,实在是说不过去。

消耗九枚灵魄,林野成功将这个面具,提升到了紫色品质。

特性1随机提升法术强度的上限,从1点提升到了2点。

还额外增加了一个让林野比较意外的新特性。

特性4:窃取目标的状态,为己所用。

“这个特性不错。”

提升到紫色品质,这个面具的价值,简直就是暴涨了十倍不止!

尤其是洗练出来的特性4,可谓是相当的老六。

整理好了装备,林野便是直接去休息了,从明天开始,他便只能是去挑战那些10级以上的秘境了。

从这里开始,秘境的难度将会出现一道分水岭。

一般而言,10级以下的秘境,都会被视作是新手秘境,无论是规模,难度还是流程,都会相对地轻松许多。

而10级及以上的秘境,就可以视为正经职业者的领域了。

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