第024节 遭遇战(上)(2/2)
无意义的pk我虽然不喜欢,但对于第一次种族之间的战斗我还是蛮好奇的。在我的内心深处,一直认为狙击手这个职业就像是普通游戏里的刺客一样,是专为pk而设的职业。而且既然游戏中设定了可以用贡献度换取经验,搞不好猎杀其他种族的玩家以换取贡献度,再用贡献度换取经验本身就是一个升级的方式,趁这个机会正好实验一番。
战斗发生的地点是在死亡通道中间的位置,几个率先进入通道的玩家在走到一半的时候遇到了神族前来侦察的大部队,双方之间立刻展开了火拼。由于神族人数占优势的关系,率先进入游戏的几名人族玩家被神族的人包了饺子。最后一名人族玩家在死前给自己的同学发了短信,于是才有了在封锁线外的那一幕。
等我赶到通道中部的时候,两族之间的战斗已经进入了僵持状态。双方之间的人数都差不多,而通道的宽度却不能容纳这么多人挤在一起,于是人族的玩家自发地将战士型职业推到了前面,远程攻击的职业躲在战士后面进行射击。神族的人也选择了同样的阵形,所不同的是神族玩家大部分职业都是召唤师,所以排在最前面的不是玩家,而是一堆造型各异的召唤兽。其他职业则躲在召唤兽后面进行攻击。
这是我第一次在游戏中见到神族,从外形上看神族和人族的样子差不多,只是身高比人类玩家普遍要高出一头,而且身材也要瘦一些。两只耳朵尖尖的,就像是魔幻游戏中的精灵。
大部分神族玩家都是以法师作为职业,他们身穿着布制长袍,手中持着一人多高的法杖,挥手之间各种魔法元素不断地从空气中浮现。
反观人族的玩家则是以大量的枪手为主,辅以少量的战士型职业。身上的装备和手里的武器五花八门,什么都有。光是枪械类武器就是好几种,从手枪到步枪,什么霰弹枪狙击枪应有尽有,让人看得眼花缭乱。
虽然双方人数上的差距不大,但神族的玩家大部分都以召唤师为主,每个召唤师都可以召唤出一只召唤兽来参加战斗,所以实际上神族玩家的数量实际是差不多是人族的一倍。而人族仗着枪手的射程比法师为远这一点,牢牢地固守住了通道的一个狭隘部位,只要一有人靠近就集中火力进行攻击,一时之间神族的人也无法突破,所以大家干脆互相对立,谁也不率先发起攻击,战斗就这样开始僵持下来。
本来照我的看法,既然谁也拿谁没有办法,最好的方法就是大家当作看不见对方,互相让一下让对方过去算了。反正只是游戏,犯不着真把对方当仇人,一见面就要分过你死我活,让一步等大家都顺利完成任务,对谁都有好处。不过可惜这只是我一个人的想法,看现场大多数人的剑拔弩张的样子,真要把我的想法说出来估计第一个就得把我给灭了。
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