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第55节(2/2)

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“确认”

还真是麻烦,学一个神族技能居然要提示两次,有完没完了?

“…d…,您使用了神族记忆水晶,精神力得到强化,自动学得技能‘精神锁定’!”

连续两次确认后,系统终于d的一声提示,我捧在手里的精神水晶也化成了一团白光消失在我眼前。

精神锁定?这技能好象在我当初研究神族技能的时候没看到过,这是个什么技能?

熟练地打开人物的属性版面,检查了一下我的属性。首先的变化是体现在精神属性上,从进入游戏到现在我一直没提升过任何一点精神,所以我的精神为1。但现在在使用技能水晶后变成了11,比原来提高了10点,这应该就是所谓的精神力得到强化了吧。

再翻到技能版面,除了原有的几个技能外,我的技能栏里果然多出了一个新的技能‘精神锁定’。

精神锁定:消耗全部精神力,将使用者选定的单一目标锁定三秒,在此期间,该目标将完全呈停止状,无法进行任何动作!

“完全停止?”我有些疑惑这四个字的含义。难道说精神锁定这个技能能够将一个人完全停止下来,不能做出任何的动作,就像是仙侠游戏里的定身术一样?

还有,这个技能上并没有说明锁定的目标究竟是人物还是物体,假设一颗子弹正向我飞来,我是不是也能锁定这颗子弹的前进,将其停止后再轻松地避开子弹的射击路线?

原本的失望被从内心深出涌现的狂喜所代替,这个技能简直太牛了。如果我的想法没错,那这简直就是一个攻防兼备的超级技能,既可以用它来锁定攻击目标,使其静止不动,成为活靶子任由我攻击。而且还可以用来锁定子弹一类的物体,使我完全免受其他玩家的攻击!

稍微有点遗憾的是这个技能的使用面积略微狭小了一点,只能对单一目标进行锁定,要是范围再大一些那就好了,简直就是无敌了!

不过大喜之余我也难免有些疑惑,神族的技能人族学习了以后效果减半,但现在这个技能已经够牛了。再厉害一倍会是什么样子?精神力提高20那是肯定的,锁定范围也应该比这至少多一倍才对。如此厉害的技能简直就已经是在破坏游戏平衡了,怎么我从来就没听说过神族有这么厉害的技能?

不管了,也许我现在该去实验一下这个新的技能,看看他是否有技能介绍中这么厉害才是。

ps:最近感觉越写越糟糕,也不知道怎么回事,一点灵感都没有……又加上下乡扫墓,都快崩溃了……

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