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第59节 十五分钟(2/2)

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兴奋剂的时效过了!我用尽全身的力气,才勉强抓住了平台的栏杆,没有立刻瘫软在地面上。

那个程序员设计的兴奋剂?这种感觉实在是太难受了。我一边努力地抵抗着药效消失后的眩晕,一边在肚子里腹诽着。这种感觉就像是晕车一样,不,比晕车难受100倍,全身的骨骼都在疼痛,胸口恶心的我想要吐,甚至连那只正在被我攻击的绿甲蝎,此刻我都将其抛在了脑后。

整个过程一直持续了十多分钟,难受的感觉才缓慢地退去。整个过程中我唯一能做到的,就是紧紧地抓住栏杆,然后在肚子里破口大骂设计兴奋剂的程序员。

难受过后是所有状态下降70%的负面效果,仿佛从天堂一下子落到了地狱,我的伤害力一下子从1000下降到了100左右,形成了极为鲜明的反差。几分钟前的我还能一枪给绿甲蝎造成七八百的伤害,现在竟然连防也破不了,只能强制性的造成1点伤害。

巨大的落差让我有些不能适应,看着已经快死的绿甲蝎开始逐渐恢复生命值,我只能无奈地叹了一口气,一屁股坐在了平台上,开始检查这15分钟时间里我所获得的战果。

十五分钟时间,我总共杀死了刚好十五只绿甲蝎,获得经验五万多。等级从23级43%一口气越升到了24级39%,升级后获得的5个自由属性我想也不想地就全部加到了射击上,连同机械臂附加的2点射击,我的射击提高到了124点。

7点射击,乘以狙击步枪的2.5威力,等于我现在每级能增加17.5的伤害。习惯了高伤害的战斗方式,我现在已经不再去考虑提高其他方面的能力了,继续保持向高伤害路线前进,才是最适合我现在的路线。

又休息了十多分钟,等到绿甲蝎的仇恨度逐渐降低到零,最后完全无视我的存在慢慢地爬向其他方向,我这才控制着修理平台下降到地面上,准备去拾取那些一直没来得及收拾的战利品。

狙击手的射程最远,在利用地形优势上无疑是最佳的职业。不过占据了一个怪物不能攻击的地方进行攻击,虽然不会受到怪物的反击,但缺点却是在杀死怪物后无法及时地收获战利品。《星际》里的物品刷新时间只有10分钟,最先被我杀死的绿甲蝎暴出来的材料早已经消失,只剩下了最后面杀死的几只还在地面上。

射手类职业的子弹消耗速度实在是太快了,所以即使是一些不怎么值钱的材料我也没打算放过。多积累一些,多少也够我补充几发子弹。毕竟贡献度得来不易,老是靠贡献度换钱实在有点得不偿失。

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