第二章 三族鼎立 第82节(1/2)
第二章三族鼎立第82节
“是不是成功,就看这一把了!”带着忐忑的心情,我默默地打开了自己的属性界面,聚精会神地往人物属性上看去。
“151!”打开人物属性后的第一件事,就是查看自己的射击属性。当看到自己的射击点数从149提升到了151后,我又些不能置信地揉了揉眼睛然后再看了一遍:“151点射击!没错,是151点!
除了这个外,另外就是在人物的属性表下面,还有5个因为等级提升而获得的自由分配属性点。这次的等级提升完全和以往一样,不但获得了5个自由属性,而且同样获得了2个由机械臂额外附加的射击属性。
和以往一样?不,虽然表面上看起来这次升级和以往没有什么不同,同样是5个自由属性和2点额外属性,一共7点,但我却最多着这其中意味着什么——在我死亡的时候,机械手臂额外增加的2点射击并没减少,而我将等级重新提高起来后,机械手臂额外增加的2点属性却依然随着等级同步提高。这意味着什么?意味着我只需要重复进行死亡,升级,再死亡,再升级的这个过程,我就能不断地获得机械手臂上额外增加的2个射击属性点,从而达到在尽可能低的等级里,获得远超别人的高额属性。
哈哈,这下我可发达了。控制不住自己得意的心情,我忍不住就这样站在原地。得意地大笑了起来,引来了周围练级玩家一阵好奇地眼光。
看什么看?老子这是高兴懂不?有了这个发现,以后管你什么战斗机甲还是变形坦克,都得臣服在我的超高属性之下。超强级别的武器很了不起么,等我属性上去了,就算是用一把白版武器,照样杀得你们屁滚尿流!
恩。也许我真的得修改一下自己的属性分配方式了。兴奋过后,我开始考虑起自己能够利用这个bug做些什么来:机械臂每级可以获得2个射击属性点。只要不断地重复死亡,再升级的过程,只需要几十次我就能获得几十点射击属性,如此一来我的射击属性以后就足够我使用任何等级地狙击步枪了。这样的话,除了这利用bug刷出来地属性,等级提升后所获得的属性我可以分配在其他的属性上面,完全不用考虑射击的问题。一直以来我对自己的体质太低。导致防御力和生命力不足;力量太低,不能使用其他副手武器的问题就很头疼,现在一时之间多出了无数的属性点,属性方面地问题也就不存在了。以后属性足够高后,我也手枪买两把,一把自己用,一把带着玩。增幅式战斗铠甲买两件,一件自己穿。一件当靶子,哈哈。
yy了半天,我才逐渐收拾起自己兴奋的心情。现在大部分猜测都证明了这是个可以利用的bug,我唯一要做的,就是死回去了。
不顾周围人用看疯子一样的眼神看着我,我逐一将自己身上的装备一件件地脱了下来。放进自己的物品栏保存好。等到身上赤条条地什么都没有后,我猛然大吼一声,像个疯子一样对准前方的一群异化蜘蛛冲了上去。
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“为什么会是这样?”全身浸泡在绿色地身体修复液里,我愁眉苦脸地看着自己的属性版面。
刚才在证实了bug的存在性后,我立刻奋不顾身地冲向怪物群,来了个自杀性的攻击。本以为死亡后还会像上次一样,只掉落升级时提升的5个自由属性点。却没想到等我全身浸泡在修复液里,趁机查看自己的属性时,却发现不但5个自由属性没了,就连刚才机械臂随着等级一起提升地2个射击点数也同样被减低了下来。现在我的射击属性点。又从151点变成了未升级前的149点。
为什么会是这样?巨大的落差让我沮丧得差点想哭,本以为我已经完全掌握了这个bug。却没想到竟然是这样一个结果。看来,这里面还有什么东西是我没想到的……。
究竟是什么东西我还没想到呢?我皱起了眉头,开始耐心地回忆着这一天来我的行为。
首先是在地上机甲库使用兴奋剂练级,当时我的等级也提高过,没什么异常的现象纰漏应该不是出在这里。然后是和萨雷斯等人连手杀boss,再然后就是大家发生矛盾,我被迫下线。
接下来就是我独自一人狙击了萨雷斯队伍里的两人,再来就是我大意之下被对方的蜘蛛网困住,最后被对方地机枪手扫射致死。
扫射致死?想到这里,我地眼前一亮。第一次死亡是被pk死的,而且我地身上还背了2点pk值,所以死亡后经验减少得比较多,难道问题就出在这里?
是因为身上有pk值的缘故,还是因为我是被pk死的,机械臂上附加的2个额外属性才没有减少?这个问题确实不太好解决,不过不要紧,最多我把两个条件都满足,看看究竟是不是这里出的问题。
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