第一章 人生不如意十有八九(1/2)
“叮!您的角sè已死亡,请等待17小时后复活,角sè的灵魂现在可以进入休闲大厅,丰富的小游戏在等着你,祝您游戏愉快!”甜美的电子音若是落在其他玩家的耳中无异于一击重锤,不过面对我们已经饱受磨难,历经沧桑的迪凯,已经有种家常便饭的感觉。
“不带这样玩我的啊,都打到一丝血了,居然又触发随机技能,还是这么变态的!尼玛系统你确定那随机技能不是专门设置来坑我的?”迪凯懊恼的起身走下cāo作台,这已经是第N次挑战困难模式失败了,没办法,谁叫关底BOSS有几率产生的随机技能“每次”都能出现,而且都在最关键的时刻,以最不可抗拒的形态,妥妥的把迪凯的角sè轰成渣。
没办法,谁叫《第二世界》公测前两天的时候,迪凯一心忙于追求着路上仅有一面之缘的,便惊若天人的女子,压抑不住心中的禽兽之血熊熊燃烧,拼命对人家百般进攻,可惜我本将心向明月,奈何明月照沟。最后却讨了个被发了好人卡的无情下场。待迪凯心灰意冷决定放弃那个女孩专心玩当时最火爆的网游《第二世界》的时候已经过了一个多月。
要知道,古人云天时地利人和,时机对了,你可以一帆风顺平步青云,可是若你不小心在那最错误的时间开始你的游戏旅途,也许正好就是那落得悲惨下场吧。迪凯就是那活生生的例子,在悲惨的游戏世界中活活被摧残了三年之久。
记得在那个下午,迪凯已经对感情问题灰心丧气的时候,在周围人都为《第二世界》而疯狂,天天见面的问候语已经从问“你吃了没?”变成了“你几级了?”影响下,兴致勃勃的打开cāo控终端,进入了这个将带给他无尽悲惨的游戏。
第一场新手战役,自封神cāo作的迪凯毫不犹豫的选择了困难难度,在《第二世界》的剧情战役中,难度永远和收获成正比。已经落后别人一个多月的迪凯没有理由没有时间再从简单模式慢慢积累游戏经验了。这也是迪凯第一次遇到系统传说中困难模式的特sè,BOSS的随机技能。一般来说困难模式需要有一定经验的游戏玩家,通过谨慎,合理的cāo作安排,都是可以顺利通关的,随机技能由于低几率和随机xìng,并不会给玩家带来重大影响。
可迪凯偏偏就是那运气极差的典型了,第一场新手战役因为考虑到照顾新手,即使是困难难度,最终狼王BOSS的随机技能出现几率是非常低的,和后期那些高难度挑战的困难模式基本必出随机技能的几率完全是两个极端,而迪凯偏偏就遇到了,还是新手阶段最头疼最凶残的BOSS技:致残(降低目标50%移动速度,10%攻击力,持续10秒)。直接把本来速度不快,攻击不高,全凭cāo作砍的新手关底BOSS毫无还手之力的迪凯给彻底弄无力了,而偏偏在这致残的10秒里,前面都没发挥过的就被迪凯上下其手极限cāo作到想吐血的狼王BOSS感觉终于可以发泄出什么来了,狼王自带的致命一击被动技能的触发几率只有10%,而在这可恶的迪凯身上,却发挥出如同100%几率触发的感觉。
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