首页 > > 混乱位面的虚拟战争 > 7死寂来历和临时队伍

7死寂来历和临时队伍(2/2)

目录
好书推荐: 星陨仙缘 这个牧师不是人 魔道王道 异界冒险旅程 终极医师 神道无尽 海贼王之红发香克斯 武装之道 道苍生 校内邪风曲

“我们是输在和傲天他们不和上了。”

是的傲天,除了死寂,传说,就要数傲天了。

而傲天和传说是死敌,同一区域的死敌。

浮云宇宙大星系只有两个,死寂的神武,传说,傲天的玄冥。

其他小星系则是百家争鸣,纷纷依附于死寂,傲天。

传说,实行的是jīng英制度,集中制度,只收本星系的。

说以,可以说传说的制度限制了他的发展。

—————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————————

看着自己的10级,感慨道。

“等级果然不好升,虽然我只是收拾一些路上遇到的散兵,却没想到才10%经验,真慢。”

突然看到前面出现一匹蓝名猛虎,我想了想冲上去了。

(暗淡名字是等级低于玩家的怪物,没有经验。此外,白sè是普通怪,蓝sèjīng英,金sèboss,绿sè任务等名字)

“组队不?”一个隐匿名字的小队向我发出申请。

我想,也该是升级了。

于是加入了小队。

队长10级法师匿名。

队员一11级牧师传说幽幽。

队员二13级骑士级我有大狗。

队员三10级战士匿名(我,叶亚)。

羽化队伍又多种分配方式,练级队伍最多5份经验加成。(也就是大约50%加成。)

也就是六个人组队练级效率绝对低于五人。

最佳组队人员是三到五人。

十个人和五个人比起来,认识多了,可惜经验少了。

(除了经验加成还有成员经验修正,所以组队平均经验,一个人是100%到120%,五个人组队每个人经验是110%到150%,六个人是90%到125%,十个人是40%到70%,二十个人是20%到30%。)

队员们决定去杀15级的哥布林shè手。

———————————————————————————————

哥布林shè手攻击70,生命300,护甲值500,防御30,护甲减伤10点。

技能破甲箭,毒箭,2连shè,被动jīng准,减速箭。(具体效果不介绍了。)

爆发技能十八次连环散shè,1秒会对一定范围敌人进行最少18次shè击,分摊次数基础伤害60%,最低伤害20%,同目标每次递减15%,冷却3分钟。(1人18次,2人9次,3人6次,4人5次,5人4次。)

爆发技夺命十七连shè,附带2倍被动效果,提升暴击率30%,shè击范围六码,在3秒内进行17次连shè,基础伤害20%,同一目标每次增幅递加5%,(同一目标以此类推25%,30%,40%,55%。。。)上限200%优先攻击生命最少同一目标,有敌人存在shè完为止,无法完全打断,冷却十分钟,耗费怒气50。(此技能出现率40%,也就是100个哥布林sè手里有一个会。)

怒气每次攻击,受到攻击等都会增加,脱离战斗清空。

爆发技夺命一百连shè,附带3倍被动效果,提升暴击率40%,shè击范围九码,每次攻击攻击提升1点,持续10分钟,在15秒内进行100次连shè,基础伤害35%,同一目标每次增幅递加10%,上限250%优先攻击生命最少同一目标,有敌人存在shè完为止,释放是免疫低级控制,无法完全打断,冷却90分钟,耗费怒气100。(此技能出现率1%,也就是100个哥布林sè手里有一个会。)

(爆发技能见面来一下的技能,而且cd一到会立马使用,每个怪至少有一种无消耗爆发技能,由此可见拉群怪难啊。)

打他技巧就是抗住散shè,快速解决。

(会爆发技能的怪,有可能掉同样的技能消耗卷轴,几率非常低,新手怪没有掉落。)

目录 没有了
新书推荐: 说好开发消消乐,地球战争什么鬼 LOL:我职业打其他游戏不行? 全民小镇之辣主麻仆 最终领主 第四天灾:人在高武,游戏成神 游戏开始了,这次绝对没BUG 某星露谷的农耕大师 诡异求生:我能吞噬万千天赋 综网:不可名状的恐惧! 说好开发消消乐,第三帝国什么鬼
返回顶部