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第二十章:暴躁的升级计划(1/2)

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“叮”!

流亡的尸骸化作一道白光而去,留下几枚染血的铜币。

意料之中的事情,这种生物乍看就知道没什么存货,所幸经验值丰厚异常,是留下来的决定因素。

“呜咽!”如同哭泣声般,附近再次有两、三只流亡的尸骸加入战场。

眼观六路,耳听八方!战斗中的男人当然没有忘记这茬,与尸骸的拉锯战中他的目光可是一刻都未曾离开过周围这些家伙。迅速喝下低级药水,顺势收起地上的铜币,蚂蚁再小也是肉。

“果然如此”!

再次击杀尸骸,周围的数量不减反增,看似要不死不休的样子。

仇恨距离,没错了!

“-50”!“-50”!

这些流亡的尸骸,每只间的距离都设定的非常巧妙,倘若站桩输出就会彼此相无事,但凡移动就会惊醒附近的尸骸加入到战斗,增加难度。

这样下去会被耗死!男人心中想的通透,决定暂避其锋,加快速度不在恋战。而由于丢失目标,流亡的尸骸再次拖着残肢断骸,毫无目的的开始行走,偶尔,啮齿一声,也是无人问津。

他会离开?答案当然是否定的。

固然尸骸群拥有主动攻击的模式,可这数量和经验太过诱人,轻易不会被放弃。

因为单枪匹马效率太过缓慢,所以他希望能够找到一个高效的办法。在与尸骸游斗的过程中,突兀的废墟显得特别的碍眼,虽然是为了装点气氛所致,但是说不定可以好好利用。

网络游戏盛行的今天,游戏中的各种bug,被不断的优化改进、重点照顾,投机取巧的办法已经越来越难以实施。然而,系统优化较之人的思想,总会显得慢上一拍。毕竟,办法是人想出来的。

拭去匕首上的血迹,站在断垣之上眺望,刚才就在这里,他杀了一只尸骸,在不吸引到其它尸骸加入的情况下。

“果然没那么容易”!再次喝下一瓶药剂,让自己的血量保持充足的状态。现在所处的地方,到处是建筑的废墟,周围的尸骸除了移动速度受了些许的影响之外,并没有什么不同。

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