关于文的一些设定(2/2)
宠物:每人可以携带无限只宠物,但是出战只能出现一只,可以根据情况随时换宠物出战。一般玩家会选择每种类型的宠物各一个(法术攻击、物理攻击、防御型、辅助型),但是宠物的成长除了自身属性外,还有就是靠各种技能,有能力的玩家不会只准备的一个,举个例子:防御型宠物,可以侧重加血复活的医师型,还能侧重加各种状态的琴师型。宠物最多只能有3个技能,所以多养几个宠物,就不会顾此失彼。当然,也可以混打技能。
坐骑:神兽是一种,还有其他可以在npc处购买的坐骑。毕竟不是所有神兽都会飞~
关于等级:最高等级100级,前50级升级容易(50级才能坐坐骑)。后面每升一级,经验翻倍。80级大概需要2亿经验(杀一个同等级怪才得3000左右经验,boss,精英怪除外)。
任务:每日必做任务——师门任务(得经验和修炼点)。副本,野外boss(一般boss和暗金boss),各种隐藏地图的boss,九头龙(九龙珠召唤出来的)
对了,还有死亡的惩罚问题:回城复活是有惩罚的,掉一级经验,有几率掉落装备(被怪杀,包里东西不会掉,但是pk根据善恶值判定,恶值越高越掉得多,如果黑名,则无法用技能复活,死亡后直接进入监牢,一定几率全爆),医师复活则没有损失。(有复活技能的还有一些宠物和神兽),医师复活无cd,宠物和神兽有cd。
还有什么基础设定是我没有说到的么?资料建了一堆,我稍微总结了下。
如果有不成熟的地方指正~