第26章 终于来人了(1/2)
再看下面,能加到悟性和根骨上的先天属性点还挂在那里,沈裕不知道如何分配这5点先天属性为好。
论坛上数据帝们,有的说5点全加悟性,有的说5点全加根骨,还有的说平均分,2:3或3:2加点,反正公说公有理婆说婆有理,各执一词,谁也不服谁。
悟性和根骨的重要性不言而喻,所有能够学习的功法、武学、技能,还有主属性突破、阶位进阶、学习、锻炼、副职突破等,全部和悟性以及根骨挂钩。可以说,悟性和根骨是所有玩家和npc最重要最基础的属性。
如果说三大基础属性是人物力量的源泉,那悟性和根骨,就是人物走向更高成就和层次的基石。
荣耀世界里人物的属性可以概括为三大块,基础属性、先天属性、主属性。
基础属性就是力量、敏捷、体质,三大基础属性最大的来源就是升级和升阶,或者说,阶位等级的提升仅仅关系到三大基础属性的成长。基础属性决定一个人物的基础攻击力、防御力、气血、敏捷等,如同炼体的过程。
主属性就是内力、武力、智力、政治、统帅的其中一种,每一个玩家只能选择其一作为主属性,其余的称之为非主属性。其点数来源和人物的等级阶位没有任何关系,即使你把级别练到9阶99级,主属性一点都不会加,唯有学习对应的江湖内功绝学、军阵武学、军阵秘学等,才会有针对性的提升。
如江湖内功心法可以提高侠客内力属性点,军阵武学可以提高武力属性点,军阵秘学可以提高智力、政治、统帅属性点。
军阵武学和军阵秘学有点特殊,这些武学是融合性的秘籍,在大幅度提高主属性的同时,也能增加少量的非主属性。
比如玩家或npc选择武力作为主属性,那么智力、政治和统帅就是非主属性,在学习各级别的军阵武学时,会大幅度提高武力,少量地增加智力、政治和统帅的其中一项。
主属性决定一个人物的加成系数,主属性越高,加成系数越高,人物三大基础属性发挥的威力就越大。
可以说,主属性就是三大基础属性发挥威力的扩大器。
先天属性就是悟性和根骨,可以通过先天属性点自由加点,其来源目前已知的只有进阶时才有奖励,进阶包括等级进阶、副职进阶。
悟性和根骨的高低决定一个人物所能取得的成就的高低和快慢,因为人物除等级外的所有环节,其经验获取速度以及进阶和突破等,都依赖悟性和根骨来决定其成功的几率。
不过,特别说明一点,对于npc来说,决定性因素除悟性和根骨之外,还有一个资质,资质越高,人物获取经验的速度越快,进阶晋级等的突破几率就越高。
玩家因为没有资质之分,大家获取经验的速度一模一样,等级进阶的难易程度纯粹取决于进阶副本的难度,而进阶副本的难度,又与玩家的悟性和根骨成反比,所以决定玩家成就的快慢和高低,有且仅有悟性和根骨。
可以这么描述:
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