伤害相关(1/2)
编者:豆豆.
豆豆刚写完属性相关,想到伤害这边还是一个空白,特来补充.
首先,伤害分为物理伤害、魔法伤害和真实伤害.物理伤害由普攻和一部分物理伤害技能造成,享受攻击数值的加成;魔法伤害由小部分普攻和大部分技能造成,享受法强数值的加成;而真实伤害,一般为被动带来,或者极少数的技能造成.
在伤害上,它们是一样的,都是给敌人造成打击;但是,它们的有效伤害计算不一样.
物理伤害:如果敌人身上带有防御数值或物理减伤buff,那么就会受到减免,具体计算见《角色属性》.
魔法伤害:如果敌人身上带有法抗数值或法术减伤buff,那么就会受到减免,具体计算见《角色属性》.
真实伤害:无视敌人身上的双防以及buff,有效伤害同等于真实伤害数值.
现在我们的面前有一只野生的赵俊曦,在不计算任何属性、双防和buff的情况下,他用火卦-赤阳火球术对王晓淋造成了1000点魔法伤害.很正常,对吧?那么接下来,赵俊曦又是一发火卦-赤阳火球术,结果这次没有伤害,为什么?
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