游戏机制补充设定(不定期持续更新)(1/2)
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本篇内容略有杂乱,是对《尘寰》内的一些游戏机制进行补充说明的设定,感兴趣的读者老爷可以了解一下~(本补充设定将持续更新)
一、《尘寰》中,法系职业在施展需要施法时间的技能时,如果受到非打断类型的伤害,施法不会被打断,但施法时间将会延长。
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二、玩家处于战斗状态时,可以进行为时10秒的强制下线,但读秒结束之前,游戏角色依然停留于《尘寰》内,仍可受到攻击。
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三、玩家死亡后,处于灵魂状态时无法使用所有社交功能,包括聊天频道。
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四、玩家在装备饰品时,除戒指左右手可以各装备一件外,腰带、佩饰、项链三类饰品各自只能装备一件。
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五、药品补充机制:
生命值、灵气值、体力值三种恢复类药品的公共冷却时间是独立计算的,互不影响;
三种恢复类药品的公共冷却时间都为30秒(默认《尘寰》中没有恢复类药品的冷却时间会低于30秒);
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