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游戏机制补充设定(不定期持续更新)(2/2)

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状态类药品,没有公共冷却时间,但通过药品获得的同类型状态,高加成状态会覆盖低加成状态(少数特殊药品除外)。

举例说明-玩家拥有abcde四种药品;

a-60秒冷却、生命值恢复类;

b-45秒冷却、生命值恢复类;

c-50秒冷却、灵气值恢复类;

d-40秒冷却、体力值恢复类;

e-30秒冷却、状态类;

玩家在使用a药品后,a药品自身进入60秒的冷却时间,同时,生命值恢复类的所有药品都进入30秒的公共冷却时间(b药品虽未被使用,但也进入30秒的冷却);

但此时玩家除生命值恢复类之外的c、d、e三种药品,并未受到上述公共冷却时间影响,仍可使用。

★★★★★★★★★

此致,感谢各位帅气可爱的读者老爷,可以耐心看完这篇冗长而乏味的设定(*^▽^*)

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